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4.引导线指一个主要方向通过某种暗示来决定。如人的视线,最好要在人物视线前方留出充足的空间,使画面更具美感。此外曲线型的山路是引导线的最直观表现。引导线应用范图5.前层(O.L—overlay)前层是指位于画面最前方,只显露物体局部的一种画面构图形式,前层可能是人、道具、也可能是地面。前层应用范图前层的作用:1)增加画面的视觉空间深度。2)均衡和美化构图。3)增加动感。4)运动摄影中的前景更迭可改变构图,增加画面节奏感。5)前层还可以增加视差。如果人物运动时,背景移动不明显,加入前层可以使人物移动的感知增强,画面更有趣,但又不会分散人们的注意力。前层改变构图范图前层注意的问题:前景颜色要暗或者虚化处理,不能抢了主体的风头,并且要有具体的形态。前景面积不宜过大,尽量虚化处理6.动作预留空间在对人物取景时,一定要考虑人物是否运动并留出适当的动作空间,防止人物一动起来身体局部就被切出画外,破坏构图的完整性。这里要注意,预留空间并不是固定不变的,随着人物角度和动作的变化,也应作相应的调整。动作预留空间范图7.群体人物在画面中的位置动画中出现众多人物时因尽量让人物参差排列,有松有紧,有前有后,这样避免整齐排列的死板感。当情节要求必须让人物排成一排时,也可以通过改变拍摄角度使构图更有趣味性,不要过多选择平拍角度。群体人物在画面中的位置范图8.分割画面在动画构图中还有一种特殊的源自于漫画中的画格布局方法:把不同的角色乃至动静不同的表现对象划入同一画面中,以突出对比效果。常见分格方式有两格、三格、四格等。由于屏幕尺寸的限制,如果分得过小画面细节会大打折扣,观众的视线也过于分散,因此很少出现4格以上的分格方法。分割画面范图构图中需要注意的问题:1)构图新颖,要有趣味性,尽量避免镜像、正对面的构图形式,学会用构图引导观众的视线。简而言之就是不能设计的太“平”了。2)如果对情节影响不大,要选择易于实现的角度设计镜头,以减少制作成本。3)突出重点,防止背景元素误导观众。可通过改变拍摄角度、调整视角和焦距等方式来设计镜头。构图错误范图第四节镜头的轴线法则动画中表现人物(或运动物体)的行动方向,人物的视向和人物之间交流而产生的一条无形的线,我们称之为轴线。摄影机必须在轴线的一侧进行拍摄,即在轴线180度内来确定镜头的总角度。轴线包括关系轴线和运动轴线两种。一.关系轴线关系轴线是指由被摄对象的视线关系所形成的轴线。场景中两个或两个以上的人物之间的关系轴线是以他们相互视线的走向为基础的。如只有一个人,关系轴线则存在于他和他所观察对象之间。一般不能超过关系轴线的另一侧去拍摄。1.双人对话场面动画中最基本的人物形式就是双人对话,基本的运镜角度如下图所示:可以分成9个基本镜头。基本镜头规律范图机位轴线8号机9号机4号机6号机7号机5号机2号机3号机1号机总机位平行机位平行机位过肩正反打过肩正反打齐轴正反打单人正反打单人正反打机位1号机:形成双人镜头。决定了画面人物的轴线关系、画面人物的位置、背景关系、光线和空间。所有1号机镜头为依据。1号机可以拍摄全景系列画面。机位机位2、3号机:平行镜头。它们与1号镜头在视轴方向上基本是同步的。只能拍摄单人的侧面。可以拍摄中景和近景。机位4、5号机:过肩正反打。先拍为正,后拍为反。在三角形底边与关系线平行的两个摄影机位置分别设在两个人物的背后把两人同时拍入画面。最能强化人物之间的交流关系和位置关系。对话中使用频率非常高。机位机位6、7号机:单人画面。在与三角形底边平行的两个摄影机位置设在两个人物之间,分别把两个人物的斜侧面拍入画面。8、9号机:骑轴正反打。各自拍摄一个人物的正面。举例(超人总动员-24:37)9个基本镜头拍摄到的内容范图通过对以上9个镜头远近的调节还能有很多种变化,基本能满足对话戏的要求。但如果不顾及轴线法则,随意将镜头放在轴线的另一侧,给人感觉小多一会朝右看一会朝左看,造成人物视线的混乱。错误镜头角度范图轴线影视在空间上处理的一条规律是:摄影机在选择不同角度拍
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