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三维图形的创建方法.pptVIP

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指定第四点或[不可见(I)]创建三侧面:捕捉D点。

指定第三点或[不可见(I)]退出:。图8.5.1利用4点绘制三维面二、多边形网格

★启动方式

菜单栏:“绘图”→“曲面”→“三维网格”。

工具栏:“三维网格”按钮。

命令行:3DMESH。

★操作步骤

(1)命令:3dmesh。

(2)输入M方向上的网格数量:指定M方向上网格面的顶点数。

(3)输入N方向上的网格数量:指定N方向上网格面的顶点数。指定顶点(0,1)的位置:指定第1行第2列顶点的位置。

指定顶点(1,0)的位置:指定第2行第1列顶点的位置。

指定顶点(1,1)的位置:指定第2行第2列顶点的位置。(4)指定顶点(0,0)的位置:指定第1行第1列顶点的位置。01顶点的数量是M×N个,M和N的最小值为2,所以顶点数最少为4个,最多为256个。注意:(1)顶点的行、列序号均从零开始。02可以用PEDIT命令编辑多边形网格。

习题:根据4点绘制三维网格,如图所示,其操作步骤如下:

命令:3dmesh。

输入M方向上的网格数量:2。

输入N方向上的网格数量:2。

指定顶点(0,0)的位置:捕捉A点。

指定顶点(0,1)的位置:捕捉B点。(6)指定顶点(1,0)的位置:捕捉C点。

(7)指定顶点(1,1)的位置:捕捉D点。图8.5.2利用4点绘制多边形网格三、旋转曲面

★启动方式

菜单栏:“绘图”→“曲面”→“旋转曲面”。

工具栏:“旋转曲面”按钮。

命令行:REVSURF。

★操作步骤

(1)命令:revsurf。

(2)当前线框密度:SURFTAB1=6SURFTAB2=6。

(3)选择要旋转的对象:选择旋转对象。选择定义旋转轴的对象:选择一个对象作为旋转轴。指定起点角度0:确定旋转时的起始角度。指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)360:输入要旋转的角度,其中,加号将沿逆时针方向旋转;负号沿顺时针方向旋转,默认为360。注意:旋转对象可以是直线段、圆弧、圆、样条曲线、二维多段线、三维多段线等对象。旋转轴可以是直线段、二维多段线、三维多段线等对象。如果将多段线作为旋转轴,则它的首尾端点连线为旋转轴。旋转方向的分段数由系统变量SURFTAB1确定,旋转轴方向的分段数由系统变量SURFTAB2确定。在SURFTAB1=20,SURFTAB2=25设置下,将图所示的样条曲线绕直线旋转360°后,得到如图所示的效果。12图8.5.3样条曲线与直线图8.5.4旋转曲面四、平移曲面

★启动方式

菜单栏:“绘图”→“曲面”→“平移曲面”。

工具栏:“平移曲面”按钮。

命令行:TABSURF。

★操作步骤

(1)命令:tabsurf。

(2)当前线框密度:SURFTAB1=20。

(3)选择用作轮廓曲线的对象:选择路径曲线。选择用作方向矢量的对象:选择方向矢量。1注意:作为路径曲线的对象可以是直线段、圆弧、圆、样条曲线、二维多段线、三维多段线等对象。作为方向矢量的对象可以是直线段(LINE)或非闭合的二维多段线、三维多段线等对象。当选择多段线作为方向矢量时,平移方向沿着多段线两端点的连线方向。AutoCAD在方向矢量对象上远离拾取点的端点方向绘制平移曲面。平移曲面的分段数由系统变量SURFTAB1确定。2图8.5.5样条曲线与直线图8.5.6绘制的平移曲面将图所示的样条曲线沿直线方向平移,得到如图所示的平移曲面。五、直纹曲面

★启动方式

菜单栏:“绘图”→“曲面”→“直纹曲面”。

工具栏:“直纹曲面”按钮。

命令行:RULESURF。

★操作步骤

(1)命令:rulesurf。

(2)当前线框密度:SURFTAB1=20。

(3)选择第一条定义曲线:选择第1条曲线。设置。该选项卡用于设置UCS图标的显示形式、应用范围等,如图所示。图8.1.19“设置”选项卡控制坐标系图标的显示

当坐标系设置完成以后,用户也可以使用UCSICON命令对其进行控制。

启动方式

菜单栏:“视图”→“显示”→“UCS图标”。

命令行:UCSICON。

操作步骤

输入选项[开(ON)/关(OFF)/全部(A)/非原点(N)/原点(OR)/特性(P)]开:通过各选项对坐标系显示进行控制。全部:如果当前图形屏幕上有多个视口,执行该选项后,用UCSICON命令对坐标系图标的设置均适用于全部视口中的图标,否则仅适用于当前视口。关:在绘图屏幕上不显示坐标系图标。开:在绘图屏幕上显示坐标系图标。选项说明非原点:将坐

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