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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密
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云南大学滇池学院
《数字媒体创作》2023-2024学年第一学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
总分
得分
一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在数字图像的压缩技术中,对于有损压缩和无损压缩的原理、优缺点以及适用场景,以下描述错误的是()
A.有损压缩会丢失部分图像信息
B.无损压缩能完全还原原始图像
C.有损压缩适用于对图像质量要求高的场景
D.选择压缩方式要根据图像用途和存储空间权衡
2、在数字图像的合成工作中,以下哪种合成方式最常用于创建超现实的场景?
A.图层叠加
B.蒙版遮罩
C.图像融合
D.抠图替换
3、对于数字音频的混音技术,以下关于平衡不同音轨和营造空间感的技巧,哪一个是恰当的?
A.数字音频混音时,将所有音轨的音量调到最大就能达到最佳效果,无需考虑平衡和空间感。
B.仔细调整各个音轨的音量、音色、相位等参数,使不同乐器和声音和谐共存,利用混响、延迟等效果营造出逼真的空间感,增强音频的层次感和立体感。
C.混音技术主要依赖于专业设备,软件工具的作用有限,难以实现理想的混音效果。
D.数字音频的混音只需遵循固定的模式和参数,无需根据音频的特点进行个性化调整。
4、对于数字游戏中的人工智能(AI)应用,以下叙述不正确的是:
A.AI可以控制游戏中的敌人行为
B.好的AI设计能增加游戏的挑战性和趣味性
C.AI只在大型游戏中有用,小型游戏不需要
D.不断优化AI算法可以提高游戏的智能表现
5、在数字游戏的关卡设计中,难度曲线的设置需要合理。如果关卡难度陡然上升,玩家可能会?
A.产生挫败感
B.激发挑战欲望
C.更加投入游戏
D.探索更多策略
6、在数字音频的降噪处理中,不同的降噪算法对音频质量有不同影响。对于一段背景噪音较大的采访录音,以下哪种降噪算法更能在去除噪音的同时保留原声的细节?()
A.均值滤波降噪
B.中值滤波降噪
C.自适应滤波降噪
D.高通滤波降噪
7、在3D建模中,以下关于材质和纹理的说法,不正确的是:
A.材质决定物体的外观特性,如反射率、透明度
B.纹理可以增加模型的真实感和细节
C.复杂的纹理会显著增加模型的渲染时间
D.材质和纹理对模型的几何形状没有影响
8、在数字游戏的界面设计中,对于菜单布局、按钮设计、信息呈现方式以及对玩家操作效率的影响,以下描述不正确的是()
A.简洁直观的菜单布局方便玩家操作
B.按钮设计要考虑视觉和触觉反馈
C.信息呈现过多会提高玩家获取关键信息的效率
D.界面设计要以玩家需求为中心
9、在数字媒体的音频混音中,合理分配各个乐器的声像位置可以创建丰富的空间感。对于一个交响乐团的录音混音,以下哪种乐器的声像位置通常设置在中间?()
A.小提琴
B.定音鼓
C.长笛
D.钢琴
10、在数字图像的特效滤镜中,模糊滤镜可以营造出特殊的氛围。对于一个需要突出主体的画面,以下哪种模糊方式比较合适?
A.全局模糊
B.径向模糊
C.高斯模糊
D.景深模糊
11、数字媒体中的音频均衡器可以调整音频的频率响应。以下哪种情况需要提升高频部分?
A.增强声音的温暖感
B.使声音更清晰明亮
C.增加声音的厚重感
D.降低背景噪音
12、在数字音频制作中,均衡器(EQ)常用于调整音频的频率特性。对于一段人声录音,如果过度使用均衡器提升高频部分,以下关于可能出现的问题,哪一项描述不正确?()
A.可能导致声音变得尖锐刺耳,失去自然感
B.使人声在混音中过于突出,破坏整体平衡
C.能够增强声音的清晰度和穿透力
D.可能引入噪声和失真
13、对于数字动画的材质与纹理制作,以下关于材质属性、纹理绘制方法以及对动画真实感的影响,分析不正确的是()
A.材质属性包括反射率、粗糙度等
B.纹理绘制可通过手绘或程序生成
C.材质与纹理越复杂,动画真实感越强
D.要根据动画风格和需求选择合适的材质与纹理
14、数字媒体中的音频处理技术不断发展。当进行音频编辑时,以下哪项操作通常不会影响音频的音质?
A.调整音频的音量大小
B.对音频进行大幅度的压缩
C.改变音频的采样频率
D.适度增加音频的淡入淡出效果
15、在数字图像分辨率调整中,如果将低分辨率图像强行放大,以下关于可能出现的图像质量问题,哪一项描述不准确?()
A.图像会变得模糊不清,细节丢失
B.可能出现锯齿和马赛克现象
C.色彩会变得更加鲜艳和逼真
D.图像的清晰度和锐度会下降
16、在数字动画的骨骼绑
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