论网络游戏中的信息传播现象——以大型网游《魔兽世界》为例.pdfVIP

论网络游戏中的信息传播现象——以大型网游《魔兽世界》为例.pdf

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推进创瓤理论探索创新实践

——文

BO台化播

ONGNANCHUAN学术平传

论网络游戏中的信息传播现象

以大型网魔世为例

游《兽界》

别致

(河南大学新闻与传播学院河南开封475()()1)

:文以大型网络游戏世为网戏的传播功能、传播类型、

本魔兽界》

摘要《例,从络游

传播语言和传播困境四个方面,具体分析网络游戏的信息传播特征,论述网络游戏中的

_

信息传播现象。j。。j0一i

_

关键词:网络游戏信息传播传播媒介,lll--

现代平斗技的发展催生了网络游戏的迅速膨胀。同于以往的信息传递方

“”“”

网络游戏也就是人们一般所指的在线游戏,是通式,就是玩家对游戏作品

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