- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
士不可以不弘毅,任重而道远。仁以为己任,不亦重乎?死而后已,不亦远乎?——《论语》
一、说教材:
(一)教材分析:
你听说过游戏吗?老鼠打给海南出版社出版的《教育活动设计和教案》(中班上册)。那个
游戏充满了小孩的爱好,接近幼儿的生活,容易明白得。目前,通信设施超级发达,朋友
之间常经常使用联系,成为人们日常生活中不可或缺的内容,同时中班幼儿年龄小,此刻
多为独生子女,一样有疏忽的行为,该游戏具有时期特点,符合当前幼儿年龄特点。
选择老鼠打的教材是因为
一、剧情简单有趣,形象鲜明突出,易引发幼儿学习爱好。
二、打是幼儿日常生活中常见到的,游戏语言方便幼儿仿照学习。
3.通过游戏,幼儿能够感受到礼貌用语的用法,学习如何打。
4、游戏能让幼儿在轻松愉快的气氛中熟悉到工作要警惕,不要疏忽,符合幼儿的年龄特
点和学习特点。
(二)教育目标:
在幼儿园教育纲要的语言领域,进展幼儿语言的关键是制造想说、敢说、喜爱说、有机
士不可以不弘毅,任重而道远。仁以为己任,不亦重乎?死而后已,不亦远乎?——《论语》
遇说、踊跃应付的环境和鼓舞幼儿斗胆、清楚地表达自己的方式和感觉,进展幼儿语言表
达能力和试探能力。依照这一目标和要求,结合中班上期幼儿的年龄特点和语言进展水平:
幼儿年龄小,注意力容易分散,工作疏忽的幼儿喜爱仿照大人玩游戏,但由于生活体会不
足,辞汇不足,往往拿着麦克风感到困惑,不明白说什么
一、乐于观看演出,感受游戏的乐趣。
二、体会工作要认真,不要粗心大意。
3、乐于参加演出,斗胆学习角色对话。
(三)教育重、难点:
本次活动的目标是参加游戏演出,斗胆学习角色对话。因此,在整个活动中,我老是原
谅那个目标进行教育,这也是这次活动的重点。
中班幼儿在语言表达方面不完整,一句话只说一半或几句话就不能说了。依照幼儿语言
的进展情形,我决定了这次活动的难点是用比较完整的语言表达自己的意思。
(四)教育、学具预备:
为了更好地效劳这次活动的目标,完成活动内容,我做了以下预备
士不可以不弘毅,任重而道远。仁以为己任,不亦重乎?死而后已,不亦远乎?——《论语》
一、配置老鼠的屋子:在墙上挂家人的照片,在桌子上放置人偶家的厨房用具和。(这是为
情景演出预备的)
二、老鼠和小花猫的头饰各一个。课前预备情形演出内容。(这也是为情形演出预备的)
3、玩具每一个幼儿(这是为幼儿玩游戏预备的)
二、说学情:
中班上册的幼儿年龄在4左右,他们处于典型的游戏年龄时期,是角色游戏的顶峰期。
他们对游戏专门感爱好,平常最喜爱一边用手当麦克风一边唱这首歌。可是由于辞汇量贫
乏,幼儿在游戏中想说又不明白该怎么说,说了也很难完全表达自己的意思,再加上幼儿
打也缺乏生活体会,想打却又不明白该怎么打。因此,我通过这次游戏活动,让幼儿体验
游戏的乐趣,在游戏中练习打,给幼儿说话的机遇。
三、说教方式:
依照幼儿的学习情形,本次活动采纳了直观法、提问法、游戏法等教学方式。
什么缘故要采上述方式?
采纳直观法是因为4岁幼儿的思维具有明显的具体形象特点,属于典型的具体形象思维。
从幼儿熟悉事物的特点和语言本身的特点来看,在幼儿园语言教育中贯彻直观原那么相当
士不可以不弘毅,任重而道远。仁以为己任,不亦重乎?死而后已,不亦远乎?——《论语》
重要。以看情形演出的形式直接刺激幼儿的视听器官,使教育生动活泼,激发幼儿的学习
爱好。
采纳提问法,是因为提问能够引导幼儿有目的地,认真观看,启发幼儿踊跃思维。我用
启发性的问题用语言表达幼儿看到的具体形象,是解决活动重点的有效方式。
采纳游戏法是因为游戏是
您可能关注的文档
- 幼儿园教学活动设计论文范文(精选21篇).pdf
- 幼儿园思维启航:儿童高阶思维训练模式探索与案例实践.pdf
- 幼儿园幼儿故事心得体会7篇.pdf
- 幼儿园小班绘本故事会:小鸟新家教学活动.pdf
- 幼儿园小小设计师:创意手工制作分享教案.pdf
- 幼儿园家庭教育:家园共育的美好愿景.pdf
- 幼儿园学籍管理制度模版(4篇).pdf
- 幼儿园大班社会领域教案:“毕业照”.pdf
- 幼儿园大班户外活动《篮球游戏》体育教案两篇【幼儿教案】.pdf
- 幼儿园图书区非遗文化传承读书活动计划.pdf
- DB12 046.89-2011 产品单位产量综合电耗计算方法及限额 第89部分:手机 .docx
- DB12 046.88-2011 产品单位产量综合电耗计算方法及限额 第88部分:晶振 .docx
- DB12T 419-2010 无公害农产品 核桃栽培管理技术规范 .docx
- DB12T 417-2010 沙化和荒漠化监测技术规程.docx
- DB12T 449-2011 民用建筑四防门通用技术条件.docx
- DB12 046.100-2011 产品单位产量综合能耗计算方法及限额 第100部分: 果汁饮料 .docx
- DB12T 427-2010 葱姜蒜中205种农药多残留测定方法-GCMS法.docx
- DB12T 421-2010 有机农产品 甘薯有机栽培技术规范.docx
- DB12T 426-2010 蔬菜水果中205种农药多残留测定方法-GCMS法 .docx
- 《老年人身体康复》精品课件——项目6 中国传统康复技术.pptx
文档评论(0)