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总751期第十七期河南科技
信息技术
2021年6月HenanScienceandTechnology
基于Unity的冒险游戏设计与实现
刘梦颖马宏琳
(河南工业大学信息科学与工程学院,河南郑州450001)
摘要:目前,数字游戏产业已经成为数字经济不可或缺的一部分。本文以Unity平台为基础,围绕冒险游戏
的设计目标,阐述了游戏开发的整个过程。玩家可以通过计算机客户端进行联机对战,操控机器人发射激光
射线进行大赛比拼。同时,设计了雪天特效,并根据玩家数量的不同,动态扩容校园场景地图。经验证,系统
运行时网络资源和设备资源占用率低,实现效果良好。
关键词:Unity;PhotonEngine;网络游戏
中图分类号:TP317文献标识码:A文章编号:1003-5168(2021)17-0030-03
DesignandImplementationofAdventureGameBasedonUnity
LIUMengyingMAHonglin
(SchoolofInformationScienceandEngineering,HenanUniversityofTechnology,ZhengzhouHenan450001)
Abstract:Atpresent,thedigitalgameindustryhasbecomeanindispensablepartofthedigitaleconomy.Basedon
theUnityplatform,theentireprocessofgamedevelopmentisexplainedaroundthedesigngoalsofadventuregames
inthispaper.Playerscanconductonlinebattlesthroughthecomputerclient,andcontrolrobotstoemitlaserraysfor
competition.Atthesametime,specialeffectsinsnowaredesigned,andthecampusscenemapisdynamicallyex⁃
pandedaccordingtothenumberofplayers.Ithasbeenverifiedthatthenetworkresourceandequipmentresourceoc⁃
cupancyrateislowwhenthesystemisrunning,andtheimplementationeffectisgood.
Keywords:unity;photonengine;onlinegames
计算机游戏历经几十年的发展,由最初使用FOR⁃器端。客户端包含接口、数据、界面、资源、网络、房间和
TRAN程序编写躲避遮挡物场景游戏开始,逐渐衍生出多战斗管理系统等;服务器端处理游戏运行时产生的数据,
人对战、扮演角色(RPG)、卡牌休闲、放置养成、横板闯关包括玩家数据、房间数据和战场数据等,同时对网络通信
等各式各样的游戏;从平面2D游戏到立体生动的3D游进行管理。游戏支持个人计算机(PC)运行终端,并且具
[3]
戏,在玩法创意、游戏画面设计以及开发技术方面的发展有良好的自适应性。
[1]
水平都令人触目兴叹。其中,多人冒险网络游戏是通
2游戏设计与实现
过互联网将大量玩家即时联系起来,在虚拟世界中进行
冒险。它不仅能带给用户身临其境的游戏体验,也更注
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