文睿研究中心发布《中国网络游戏出口市场研究报告2009》.pdfVIP

文睿研究中心发布《中国网络游戏出口市场研究报告2009》.pdf

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文睿研究中心发布

文文睿研究中心

随着全球互联网的发展壮大,互联网用户对网络游戏业务的需求迅速攀升。各类厂商纷纷利用自身固有

的优势,大规模地介入网络游戏市场。与此同时,网络游戏出口越来越受到政府与业界的重视。从2004年

《世纪》出口韩国,到开发引擎OverMax出口新加坡,我国的网络游戏出口业不断取得成绩。在当前的

航海

“”

金融危机的寒冬下,网络游戏出口更是被视为逆市增长的春天。

国产游戏出口为什么会受到关注?网络游戏出口市场的预期究竟如伺,其价值链和渠道如伺?其中的重

要厂商有哪些?其策略和市场表现如何?国产网游出口的驱动和障碍因素有哪些?我们能从网游出口强国得

到什么启示?商业模式如何创新?诸多问题困扰着网络游戏出口产业。

理口全近《游口市

基于对网络游戏价值链的深入解和出现状的面把握,文睿研究期发布了中国网络戏出

场研究报告2009》,在对网络游戏出口现状、价值链、重点厂商进行深入剖析的基础上,对网络游戏出口的

发展趋势及其带来的商机给出了一些前曙性的预测和建议。

该报告主要解决以下几个问题:

◆产业环境:全球网络游戏市场整体发展环境如何?

◆出口的价值:网络游戏出口的意义和价值,为什么有吸引力?出口的附加价值,除了经济效益,其社

会价值和文化传播效果如何?

◆网络游戏出口相

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