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第17卷第2-~)1工会论坛VO1.17NO.2
2f)1】年3月TradeUnions’TribuneMaF.2011
网络游戏对大学生的消极影响及其对策
王华丽,苑永华
(1.天津理工大学,天津300191;2.华中科技大学,湖北武汉430074)
摘【要】当前,网络游戏的不利影响益凸显,尤其是其中包含的暴力、色情以及非主流信息都对大学生的人生观、价值观和世界观的培养
产生了不良影响。我们要综合运用政治、道德、法律和技术等手段措施,对网络游戏进行规制,以创造有利于大学生身心健康的网络文化氛围。
关【键词】网络游戏;大学生身心健康;人才培养质量
【中图分类号】G641文【献标识码】A文【章编号】100g一6153(2011)02—0038~)3
[作者简介】王华丽(1985一)女,河南平顶山人,天津理:【大学法政学院2008级思想政治教育专业硕士研究生。范永华(1982一)男,河南郑
州人,华中科技大学1:程硕=i==研究生在读,中原工学院现代教育中心工程师。
一、网络游戏的流行现状及原因分析杀、色情内容,并且内容逼真,对青少年造成了恶
据2010年1月中国互联网络发展状况统计报告劣的影响。
显示:“2009年网络游戏用户规模持续增长,规模一些魔兽世界、CS、红警、穿越火线等游戏更
达到2.65亿人,较2008年增长41.5%。值得关注的是成为大学生课余时问不可或缺的消遣伙伴。据笔
是,网络游戏是所有互联网娱乐领域中唯一使用率者对郑州大学、河南大学、河南财经政法大学、中
上升的服务,网民使用率从2008年的62.8%提升至原工学院、郑州航空航天管理学院等5所大学的同
68.9%。’’[]学进行抽样调查,不玩网络游戏的仅占3.6%。其中
1、网络游戏的流行现状26.1%的同学经常玩祖玛、跑跑卡丁车等类型的小
近几年来,网络游戏正在飞速发展,类型不断型游戏;55.1%的同学玩植物僵尸、斗地主、开心
增多,场景的仿真性越来越强,对网民的诱惑力不农场等趣味游戏;27.5%的同学玩CS、穿越火线、
断增大。近来一款叫开“心农场”的游戏开始在网生化危机等大型暴力血腥游戏。有67.4%的学生承
风靡,今“天你偷了吗”、“哥偷的不是菜,是认自己曾因沉迷网络游戏而导致学习成绩下降甚至
寂寞”等网络语也跟着流行起来。开心网、人人挂科。虽然29.8%的同学认为网络游戏能丰富大学
网、QQ空间等各大网站均有此游戏。它的用户群生活,利大于弊,但是70.2%的学生认为网络游戏
极为广泛,不仅有公司职员、大学生和中学生,甚占用了大学生的学习时间和业余生活,容易让大学
至教师、医生、公务员等等也都加入了该游戏。更生荒废学业,并且很多游戏里有暴力色情内容,对
有甚者,一些老人和小孩也迷恋了这款网络游大学生产生的影响弊大于利。
戏。很多人半夜起来开电脑“收菜”或者“偷别2、“网络恶搞”流行的原因分析
人的菜”。很多学生都是先偷菜后上课学习、先收(1)网络游戏方面的原因
菜后睡觉,随着这款游戏的风靡,也引起了很多社随着科技的不断进步,网络游戏中的仿真性越
会问题:丈夫痴迷网络农场不工作不照顾家庭,来越强,游戏中的画面色彩越来越炫丽和音响效果
妻子要用火烧死自己和丈夫,与他同归于尽;一也越来越好,网民们玩游戏时能获得惊险与刺激、
个13岁的孩子,因父母网上偷菜遭受冷落,负气离妙趣横生的奇妙体验,感受到身临其境的紧张与快
家出走;浙江的两名公务员因为在工作时间玩偷“感。逼真的网络游戏世界可以使喜欢追求刺激的青
菜”而被单位开除等等。网络偷菜不仅影响了家庭年学生尽情地享受自己在游戏中的角色带来的拼杀
关系,影响了上班族的工作,影响了学生的学业,
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