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魔‘‘兽世
—一网络游戏
摘要:网络游戏代理出版合
务合同和文化产品出版合同。网
他许可合同和技术合同有着共通之处,又因行业的特殊性而具备一些独特的因素。本文以“魔兽世界”代理
出版合同为实例.研究上述共性和特点,分析网络游戏国际代理运营合同中的利益保护和风险防范问题,为
中国合同当事人提供一些相关的法律知识和商业规则参考。
关键词:网络游戏代理出版合同权利许可技术转让文化经营风险防范
网络游戏的代理出版模式指游戏开发商将其完
成开发的游戏许可给另一家公司上网运营.开发商
抽取一定比例的运营收益作为许可的对价。与外国
开发商谈判和订立游戏代理出版合同是中国游戏运
营公司面临的一个重要课题总体而言.国内游戏
公司对国际代理出版的游戏规则了解不深.常因此
承担过多风险.九城网络技术集团有限公司与美围
暴雪公司订立的“魔兽世界”合同的许多条款就印
证了这一点
本文希望通过分析此类合同的核心条款.揭示
其中隐藏的机会和风险.帮助国内运营企业在订约
过程中维护自身的利益为了便于具体分析和说明戏具体内容如何界定.特别是被授权方十分蕈视的游
合同中的条款.本文将引用几个真实的网络游戏国戏更新问题.这一风险需要在定义条款中加以解决
际代理出版合同.其中包括“魔兽世界”在中国大一款网络游戏的市场生命力与其内容的更新息
陆的代理出版合同①为了便于指称.本文将授权方息相关.只有不断增加新内容或发布新版本才能持
称为甲方.被授权方称为乙方久地吸引玩家因此在游戏代理出版协议中.甲方
通常都会承诺日后向乙方发布游戏的更新包.并将
一络9季出局《述更新的内容视为协议所指游戏的一部分但游戏的
网络游戏代理运营合同(0nlil1eGameLicense新版本通常被视为一款新的游戏.不能像更新包一
Agreement),是网络游戏知识产权人将该游戏的客样直接提供为了区分二者并解决游戏更新的问题.
户端程序、服务器端程序、图案和视听资料的复制、合同往往在定义条款中对“游戏”这一标的作出详
发行、翻译、网络传播等权利和运营所需的游戏商细的界定如“魔兽世界”代理出版合同第1.56条
标使用权等相关知识产权.在一定时问和地域范围这样定义被许可的游戏:“本协议中魔‘兽世界’
内许可给一个运营商行使.并按一定比例分享运营游戏是暴雪公司向九城公司提供的游戏原始版本和
。
《水浒Q传》许可给金山公司运营,但由于未在合同
中约定用户数据的归属.合同到期后金山公司为用
户数据开价4500万.这大大提高了“火石软件”更
换运营商的难度④
知识产权条款中的另一个重要的子条款是知识
产权保护权利和义务的分配热门网络游戏上市后
不久.就会出现服务器端程序泄露或被破解.进而
导致私服泛滥。这时由哪一方来负责打击盗版、如
由乙方负责则乙方有何权利.以及由此产生的费用
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