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练习
#includestdafx.h“
usingnamespacestd;
boolExchange(inta,intb,constintc,constintd,int*e,int*f)
{
intsuma=a;
a=b;
b=suma;
//c=a;
//d=b;
suma=c+d;
coutsuma=sumaendl;
suma=*e;
*e=*f;
*f=suma;
return1;
}
intmain()
{
inta=3,b=6,c=9,d=12,e=15,f=18;
couta=ab=bc=cd=de=ef=fendl;
Exchange(a,b,c,d,e,f);
couta=ab=bc=cd=de=ef=f;
}
第七章程序结构
Chapter7ProgramStructure
程序结构:
使程序得以运行的框架组织便是程序结构,对程序结构的研究,是为了更好地表达算法思想,使其符合编译逻辑,又具有更好的可读性和可维护性
学习目标:
1.从简单的函数层层调用,初步理解C++程序结构
2.学习合理组织程序的规则与经验,掌握扩展程序规模的基本方法
第七章内容
函数组织(FunctionOrganization)
头文件(HeaderFiles)
全局数据(GlobalData)
静态数据(StaticData)
作用域与生命期(ScopesLifetime)
名空间(namespace)
预编译(Pre-Compilation)
7.1.1程序构成
函数:对输入参数负责,埋头做自己的事,最终返回结果
函数组织:通过在函数中进行函数调用来扩展运行的规模,层层叠叠的函数构成树结构
做法:将若干个函数组织成文件,又将若干个文件构成程序的办法来进行编程分工
对如下的函数调用关系,进行文件划分
文件1
文件2
文件3
图7-2程序结构的描述
7.1.2程序文件拆分
在把握总体模块结构的基础上,一般是一个函数一个函数地编写,如果有很多函数,就要分好类,分成几个程序文件来由几个程序员负责。如图7-2的程序结构,八个函数可以从一个文件拆分成三个程序文件实现,如图7-3:
函数总是声明在前,调用在后。
为了实现多文件结构的编程,必须在程序工程中将这些编辑好的文件加入。
//函数声明
voidf1();
voidf2();
voidf3();
…
//函数定义
intmain(){
f1();f2();f3();}
voidf1()
{…}
…
voidp();
…
voidf1(){…}
voidf1();
…
intmain()
{…}
voidf1(){…}
voidg1();
…
voidg1(){…}
图7-3一个文件拆分成三个程序文件
7.2头文件
原始头文件:作为共同开发的项目,为了共享彼此的过程资源(函数),将全体函数声明放在一个共用的头文件中
界面头文件:界定模块可用资源(函数,数据,类型等)(可由一个或几个头文件组合,其实现由他人提供),或提供他人使用的模块资源.它是由软件工程师分发的、以规范项目开发为目的的资源文件
做法:练习划分函数组,模仿学习构造头文件,并注意头文件的应含内容
7.2.1原始头文件
函数声明只能有惟一的一次,为了方便,可以将一个程序中所有要用到的函数专门做成一个程序文件,加在每个程序文件的开始处,也就是将那些函数声明做成一个文件后缀为.h的文件(称之为头文件),用指令#include的方式加在程序文件的开始处。
如在前面的多文件结构中可以先做一个abc.h的头文件,其内容为:
//abc.h
voidf1();
voidf2();
voidf3();
voidg1();
voidg2();
voidp();
voidh();
原始头文件
(包含图中的一切函数声明)
头文件的使用:使函数调用免于声明
//a1.cpp
#include”abc.h”
voidf1()
{
if(…){
p();
g1();
else{
g2();
h();
}
}
头文件的使用:使函数调用免于声明
//a2.cpp
#include”abc.h”
intmain(){
f1();
f2();
f3();
}//-------
voidf3(){
f1();
}//-------
voidp(){
f3();
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