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常见的音频文件格式WaVE:是微软公司的音频文件格式,后缀名为.wav,该文件数据量大,需要占用很大的存储空间。APE:是Monkey’sAudio定义的一种无损音频数据压缩格式,后缀后为.ape.FLAC:后缀后为.flac。采用无损压缩算法MP3:MP3是目前最流行的声音文件格式,具有极大的压缩比。WMA:后缀后为.wma,有有损压缩和无损压缩两种。RealAudio:后缀后为.ra。具有极大的压缩比和极小的失真。常见的音频文件格式图形和图像一.常用概念:图形:点、线组成平面或立体几何图形。又称矢量图图像:实际场景画面,并以数字化形式存储。又称位图像素:如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位,称为”像素”。屏幕分辨率PPI:长度为1英寸的范围内单排像素的个数称为图像的分辨率。如:1024X768,800X600,640X480.分辨率越高,图像更清晰,图像存储空间更大。打印机LPI:每英寸线数,打印机的分辨率,用来衡量打印机的输出精度.分辨率:指图片中,单位距离中所含像素点的数量,用于表示图片的清晰度。图形和图像色彩三要素:亮度:指彩色明暗深浅的程度。色调:指颜色的类别,如红色,蓝色等。饱和度:指某一颜色的深浅程度。三基色:红(Reb)、绿(Green)、蓝(Blue)模式构成方法特点作用RGB(默认)以红、绿、蓝为基色的加色法混合方式,也称为屏幕显示模式色彩显示绚丽,但显示与打印效果不符用于屏幕的显示CMYK以青、红(洋红、品红、桃红)、黄、黑为基色的四色打印模式显示与打印效果基本一致用于打印、输出Lab由国际照明委员会制定的,具有最宽的色域,是Photoshop内部色彩模式L:色彩亮度A:由深绿到灰到亮粉红色的转变B:由亮蓝到灰到焦黄色的转变HSBH:色相,组成可见光谱的单色范围:0~360度S:饱和度,色彩鲜艳程度B:亮度,颜色明暗程度;范围:各为0%~100%位图1位图像(位指2的N次幂种颜色),黑白位图,由黑白两种颜色构成画面。16位,32位,64位位图.灰度8位图片,由256级灰阶构成的图片.二.色彩模式:指色彩构成图片的方式。图像的压缩图像的压缩分为两类,无损压缩和有损压缩。无损压缩可以保证在压缩和还原的过程中,图像的信息没有损耗,经过还原后可以和原始图像完全相同。有损压缩采用高效的失真压缩算法,在压缩过程中损失一些图像信息,以获得较高的压缩比。比较广泛的有损压缩有JPEG、MPEG等。图像格式#2022图像的相关计算图像的数据量=图像的总像素*图像的深度/8(转换为Byte)图像的总像素=水平方向的像素数*垂直方向的像素数动画和视频动画是将静态的图像、图形等信息按一定时间顺序显示而形成的连续的运态画面。01020304根据运动的控制方式,可以把计算机动画分为两类,实时动画和祯动画。根据视觉空间的不同,计算机动画又分为二维动画和三维动画。视频是活动的、连续的图像序列。分为模拟视频和数字视频。视频的压缩和文件格式视频的压缩可以分为无损压缩和有损压缩,帧内压缩和帧间压缩,对称编码和不对称编码。视频的文件格式:AVIWMVGIF试题训练扫描仪是一种()A、存储媒体B、表示媒体C、表现媒体D、传输媒体单面双层的DVD光盘属于(),它可以提供8.5GB的存储空间A、DVD-5B、DVD-9C、DVD-10D、DVD-12()是多媒体图标模式的创作工具A、AuthorwareB、DelphiC、DirectorD、Powerpoint响度、()、音调是声音的3个衡量指标。A、频率B、幅度C、音色D、赫兹12信息处理技术员PART11.2音频、图形与图像1.1多媒体技术的概念及分类媒体的概念及分类信息的表现形式或传播形式,如文字、声音和图像等指信息的物理载体,即存储和传播信息的物质介质如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;媒体的概念:通常意义上的媒体有两种文字01报刊02网络03声音04电视05黑板06你能列举出一些生活中常见的媒体吗?07媒体的概念及分类表示媒体(RepresentationMedium):表示媒体是传输感觉媒体的中介,在计算机中表现为用于数据交换的编码。如:文字编码中的UTF-8,图像编码中的JPEG等感觉媒体(PerceptionMe
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