网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

基于Unity3D的吃豆子游戏的设计与实现.docx

基于Unity3D的吃豆子游戏的设计与实现.docx

  1. 1、本文档共41页,其中可免费阅读13页,需付费170金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

基于Unity3D的吃豆子游戏的设计与实现

题目

基于Unity3D的吃豆子游戏的

设计与实现

目录

摘要1

关键词1

Abstract2

Keywords2

引言3

1Unity3D介绍3

1.1Unity3D简介3

1.2Unity3D特色3

1.3Unity3D界面介绍4

2Unity3D基本操作和游戏引擎技术5

2.1基本操作5

2.1.1在3D空间查找游戏对象5

2.1.2创建游戏对象5

2.1.3场景视图导航5

2.1.4移动游戏对象5

2.1.5缩放游戏对象6

2.1.6游戏视图6

2.1.7资源的使用7

2.1.8复制7

2.1.9添加组件7

2.2游戏

文档评论(0)

海上文化 + 关注
实名认证
内容提供者

各种文档资料分享,有特别需要可以留言

1亿VIP精品文档

相关文档