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动画的交互基本交互高级交互思考题4123AutodeskNavisworks
高级动画
基本交互创建脚本交互的基本步骤Step1:在Animator中先定义相关对象的基本动画、相关有特殊意义的视点;Step2:在脚本栏,创建相应的文件夹,进行动画的分组管理;Step3:创新一个脚本,作为包含事件条件、事件动作的容器;Step4:创建一个事件条件,设置好相应的条件参数;Step5:创建相应的事件动作,并设置相应的动画参数;Step6:启用脚本进行测试。Step7:对结果进行分析,对相关的条件和动作属性参数进行编辑。
基本交互一个简单的交互案例一:漫游系统启动时,打开木门。条件:系统启动动作:打开木门Step1:在Animator中先定义相关对象的基本动画、创建相关有特殊意义的视点;创建两个对象的基本动画木门的打开/关闭玻璃推拉门的开启/关闭
基本交互第一步:创建两个选择集door、glassDoor注意选择左边门时,注意把锁也要先选上。
基本交互第二步:在Animator中创建文件夹AnimatorGroup定义门的开关动画:opendoor/closedoor玻璃门的移动动画:openglass/closeglass
基本交互Step2:在脚本栏,创建相应的文件夹(BasicScripter),进行动画的分组管理;Step3:创新一个脚本(AutoOpendoor),作为包含事件条件、事件动作的容器;
基本交互Step4:创建一个事件条件(启动时触发),设置好相应的条件参数;
基本交互Step5:创建相应的事件动作(播放动画),并设置相应的动画参数:opendoor注意:结束时暂停设置的区别
基本交互Step6:启用脚本进行测试。
基本交互案例二:在案例一基础上,增加互动:启动10秒后关闭木门。step1:创建脚本:closedoorstep2:创建事件条件:计时器触发(10秒)
基本交互step3:创建事件动作:播放动画closeDoor,关上木门。
基本交互案例三:按字母键O时打开玻璃门;按字母键P时停止打开门;Step1:创建脚本touchglassStep2:创建事件条件:按键触发(O键);事件动作:播放动画(openglass);Step3:创建事件条件:按键触发(P键);事件动作:停止动画(openglass);
基本交互案例四:碰撞玻璃门,打开玻璃门;Step1:创建脚本CrashglassStep2:创建事件条件:碰撞触发,碰撞对象选择glass;事件动作:播放动画(openglass);
基本交互案例五:走近玻璃门,打开玻璃门;离开玻璃门时,关闭玻璃门。同理可以设置离开玻璃门,关闭玻璃门。Step1:创建脚本nearglassStep2:创建事件条件:热点触发,拾取glass的中心作为球体中心的位置,半径设为5m;事件动作:播放动画(openglass);
基本交互案例六:设置木门打开后,再打开玻璃门Step1:创建脚本continuetoopenStep2:创建事件条件:动画触发(opendoor),选择触发事件为“结束”,事件动作:播放动画(openglass);
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