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计算机图形学考试试题及答案.pdfVIP

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人人好公,则天下太平;人人营私,则天下大乱。——刘鹗

计算机图形学考试试题及答案

一、选择题

1.下列关于计算机图形学的描述中,错误的是:

A.计算机图形学是研究如何有效地生成、处理和显示图像的学科。

B.计算机图形学可以应用于游戏开发、虚拟现实、动画制作等领域。

C.计算机图形学的基础是绘画和几何学。

D.计算机图形学不涉及数字图像处理和计算机视觉。

2.下列哪个算法用于绘制三维图形中的曲线和曲面?

A.Bresenham算法

B.Bezier曲线算法

C.DDA直线绘制算法

D.Cohen-Sutherland算法

3.下列哪个变换矩阵用于实现平移操作?

A.缩放矩阵

B.旋转矩阵

C.平移矩阵

D.投影矩阵

人人好公,则天下太平;人人营私,则天下大乱。——刘鹗

4.在光栅化过程中,下列哪个步骤不是必需的?

A.三角形剖分

B.顶点着色

C.法向量计算

D.光照模型计算

5.下列哪个算法用于实现隐藏面消除?

A.DDA算法

B.Bresenham算法

C.Z-buffer算法

D.Bezier曲线算法

二、填空题

1.在计算机图形学中,RGB表示红、绿、蓝三原色,而CMYK表

示青、洋红、黄、黑四原色。其中,RGB颜色模型中的最大亮度为

______,而CMYK颜色模型中的最大亮度为______。

2.给定一个二维平面上的点P,坐标为(x,y),经过平移变换后得到

新的点P,平移矩阵表示为T,若T=[10a;01b;001],则点P的坐

标为(x,y)=(______,______)。

人人好公,则天下太平;人人营私,则天下大乱。——刘鹗

3.在计算机图形学中,三维物体的旋转变换通常使用欧拉角或四元

数表示。若分别使用ZYZ和XYZ欧拉角顺序进行旋转,最终得到的

物体姿态可能会有差异,这被称为______问题。

三、简答题

1.简要描述计算机图形学的基本原理和应用领域。

2.什么是光线追踪技术?它在哪些领域得到了广泛应用?

3.简要解释什么是纹理映射(TextureMapping),并举例说明其在

计算机图形学中的应用。

四、案例分析题

某游戏开发公司需要设计一款3D角色扮演游戏,需要在游戏中实

现一个充满细节的室外场景,包括树木、草地、山脉等。请根据以下

要求,回答相关问题:

1.你会选择使用哪种算法或技术来实现室外场景的模拟和渲染,为

什么?

2.如何实现树木和草地的绘制和动态效果?

3.如何实现山脉的逼真效果,并解决远近景的渲染问题?

五、编程题

请使用C++编程语言,结合计算机图形学库OpenGL编写一个简单

的图形程序,实现一个旋转的立方体,并添加灯光效果。要求立方体

能够在窗口中旋转,并显示出光照效果。

人人好公,则天下太平;人人营私,则天下大乱。——刘鹗

参考答案:

(这里给出模拟选择题、填空题、简答题和案例分析题的参考答案,

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