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小学信息技术一年级上册 7《用画笔绘画》说课稿.docx

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小学信息技术一年级上册7《用画笔绘画》说课稿

主备人

备课成员

教材分析

《用画笔绘画》是小学信息技术一年级上册的一篇重要课程内容。本节课旨在让学生掌握画笔工具的基本使用方法,培养他们运用信息技术进行创作的能力。课程内容与课本紧密关联,通过学习,使学生能够绘制简单图形,为后续学习打下基础。本节课的教学设计符合一年级学生的认知水平,注重实践操作,让学生在动手实践中掌握知识。

核心素养目标

本节课的核心素养目标在于培养学生的信息素养和创新能力。通过学习和使用画笔工具,学生将提高信息技术的实际操作能力,培养观察、分析和解决问题的能力。同时,鼓励学生发挥想象,创作出个性化的作品,从而激发创新意识,提升信息技术的应用与创造素养。

重点难点及解决办法

重点:掌握画笔工具的基本操作,包括选择画笔、调整大小和颜色,以及基本图形的绘制。

难点:灵活运用画笔工具进行创意绘画,以及作品的保存与展示。

解决办法:

1.通过示范操作,让学生直观了解画笔工具的使用方法。

2.设置简单有趣的练习任务,让学生在操作中逐步熟悉工具。

3.对于难点,采用分步骤教学,先教授基本技巧,再逐步引导至创意绘画。

4.鼓励学生分享作品,通过互评和教师评价,提升学生的保存与展示意识。

5.定期复习,巩固所学内容,确保学生对重点难点的掌握。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:讲解画笔工具的使用方法和技巧,确保学生理解并掌握。

2.实践操作法:让学生亲自动手操作,通过实践加深对知识的理解和记忆。

3.小组合作法:鼓励学生分组讨论和协作,共同完成绘画作品,培养团队协作能力。

教学手段:

1.多媒体演示:使用PPT或教学软件展示画笔工具的使用步骤和效果,增强直观性。

2.互动教学平台:利用教学平台进行实时互动,及时解答学生疑问,提高教学互动性。

3.作品展示系统:使用投影仪或电子屏幕展示学生作品,提供即时反馈和评价。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

开场以简单的互动游戏吸引学生的注意力,如“画一画你最喜欢的动物”,让学生在轻松的氛围中进入学习状态。接着简要介绍本节课将要学习的内容,激发学生的好奇心和学习兴趣。

2.讲授新知(20分钟)

首先,通过多媒体演示,展示画笔工具的界面和基本操作。然后,逐步讲解如何选择画笔、调整大小和颜色,以及绘制基本图形的方法。在讲解过程中,结合实际操作,让学生跟随演示步骤尝试操作,确保学生能够即时理解并掌握。

接下来,通过展示一些简单的绘画作品,引导学生理解如何将基本图形组合成复杂的画面。同时,强调创作中的想象力与个性表达,鼓励学生大胆尝试。

3.巩固练习(10分钟)

分配简单的绘画任务,让学生独立完成,如“画一艘船”。在学生绘画过程中,教师巡回指导,针对学生遇到的问题提供帮助。完成后,邀请几名学生展示作品,并进行简单的评价和反馈。

4.课堂小结(5分钟)

总结本节课的学习内容,强调画笔工具的使用技巧和绘画创作的重要性。同时,鼓励学生在日常生活中多观察,多尝试,将所学应用到实际中。

5.作业布置(5分钟)

布置课后作业:使用画笔工具创作一幅以“我的梦想”为主题的绘画作品。要求学生充分发挥想象力,利用所学的绘画技巧,创作出具有个人特色的画作。提醒学生保存作品,以便下次课进行展示和评价。

拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《儿童创意绘画技巧》

-《信息技术与绘画的结合》

-《如何培养孩子的绘画兴趣》

-《绘画中的色彩搭配》

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-观察生活中的物品,尝试用画笔工具将其绘制出来。

-学习基础的色彩理论,了解色彩搭配的基本原则,尝试在绘画中运用。

-探索画笔工具的更多功能,如添加纹理、使用图层等。

-观看在线绘画教程,学习不同的绘画技巧和方法。

-阅读有关信息技术发展的书籍,了解信息技术在艺术领域的应用。

-参加学校或社区举办的绘画比赛,将所学知识应用到实际创作中。

-与同学一起组织绘画小组,相互学习、交流和评价,提高绘画能力。

-收集并分析名人的绘画作品,学习他们如何运用技巧表达情感和创意。

-定期回顾和总结所学内容,形成自己的绘画风格和特色。

-尝试使用不同的绘画软件或工具,如平板电脑、绘图板等,拓宽创作领域。

-在社交媒体上分享自己的绘画作品,获取更多反馈和鼓励。

-与家长一起探讨绘画作品,听取他们的意见和建议,促进亲子互动。

-深入学习有关信息技术与艺术结合的理论,为将来的深入学习打下基础。

-参与社区艺术活动,将所学知识贡献给社区,培养社会责任感。

-定期参加绘画工作坊或讲座,与专

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