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共轴球面系统、人眼结构
教学目的
目录
CONTENTS
共轴球面系统
PART01
一、共轴球面系统
球心在一条直线上的几个折射球面组成的系统叫做共轴球面系统,简称共轴系统(coaxialsystem)。球心所在的直线叫做共轴系统的主光轴principalopticalaxis。
二、光线追迹法
在共轴系统中可采用光线追迹法(或称逐次成像法)求物体的像,即先求出物经第一折射面所成的像,再把第一折射面的成像作为第二折射面的物,求它经第二折射面后所成的像,依次类推,直到求出最后一面的像为止。
转面公式
PART02
二、转面公式
第一折射面的成像
第一折射面
A1
A’1
n1
n’1
-u1
u’1
-l1
l’1
二、转面公式
第二折射面的成像
第二折射面
A1
A’1
(A2)
n1
n’1
(A’2)
n’2
-u1
u’1
-l1
l’1
u2
d1
u’2
l2
l’2
n2
眼轴长度计算
PART03
一、眼睛光学结构参数
角膜
房水
晶体
玻璃体
曲率半径
前
后
前
后
7.8
6.8
10.0
-6.0
折射率
1.376
1.336
1.406
1.336
厚度
0.5
3.1
3.0
二、眼轴长度计算
角膜前表面成像
角膜后表面成像
晶状体前面成像
晶状体后面成像
眼轴长18.14+3.0+3.1+0.5=24.29mm
小结
单折射球面成像
共轴球面系统转面公式
眼轴长计算
利用转面公式,求出第一面到最后像面之间的距离
球面透镜成像放大率
教学目的
目录
CONTENTS
单球面成像放大率
共轴球面系统成像放大率
单球面成像放大率
PART01
一、单球面成像放大率
由三角形相似的比例关系可得:
横向放大率
当β0时,l与l’异号,即物、像分居折射面两侧;此时表示成倒像,像的虚实与物一致,即实物成实像或虚物成虚像。
当β0时,l与l’同号,即物、像分居折射面同侧;此时表示成正像,像的虚实与物相反,即实物成虚像或虚物成实像。
一、单球面成像放大率
轴向放大率
指光轴上一对共轭点沿轴移动量之间的关系。
如果物体沿光轴移动微小距离dl,相应的像点移动dl。
一、单球面成像放大率
角放大率
指一对共轭点的像方孔径角与物方孔径角的比值。
三个放大率之间的关系为:
拉赫不变量
一、单球面成像放大率
例1:一个单球面,前面是空气,后面是水(n=1.33),f=266cm,当物体在球面前150cm和300cm处时,两种情况的放大率如何?
根据高斯公式,l=-150cm时,
由计算值看出:物像同侧,放大,正立,虚像
一、单球面成像放大率
例1:一个单球面,前面是空气,后面是水(n=1.33),f=266cm,当物体在球面前150cm和300cm处时,两种情况的放大率如何?
根据高斯公式,l=-300cm时,
一、单球面成像放大率
由计算值看出:物像异侧,放大,倒立,实像
共轴球面系统成像放大率
PART02
二、共轴球面系统成像放大率
三个放大率之间的关系为:
横向放大率
轴向放大率
角放大率
二、共轴球面系统成像放大率
例2:一个镜片,前表面r1=+400cm,后表面r2=+200cm,n=1,n’=1.50,物体在前面10米远处,问成像后横向放大率如何?
解:
由计算值看出:物像同侧,缩小,正立,虚像
对于薄镜片,
小结
单折射球面成像物像关系式
单球面焦距
单球面屈光力
共轴球面系统转面公式
单球面透镜放大率
共轴球面系统放大率
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