网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

山西经济版信息技术小学第三册《金箍棒,变变变》说课稿.docx

山西经济版信息技术小学第三册《金箍棒,变变变》说课稿.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

山西经济版信息技术小学第三册《金箍棒,变变变》说课稿

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

山西经济版信息技术小学第三册《金箍棒,变变变》说课稿

课程基本信息

1.课程名称:山西经济版信息技术小学第三册《金箍棒,变变变》

2.教学年级和班级:小学三年级

3.授课时间:2023年5月15日

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.信息意识:培养学生对信息技术的好奇心和探究欲望,通过本节课的学习,使学生能够主动关注信息技术在日常生活中的应用,提高对信息技术的敏感度和认识。

2.计算思维:通过引导学生运用信息技术解决问题,培养学生运用逻辑思维、创新思维和批判性思维分析问题、设计解决方案的能力。

3.信息社会责任:教育学生遵守网络道德规范,合理使用网络资源,增强信息安全意识,提高学生在网络环境下的自我保护能力。

教学难点与重点

1.教学重点

①掌握信息技术的基本操作,如鼠标的使用、画图工具的基本功能。

②理解并运用“金箍棒,变变变”这一主题,通过信息技术手段进行创意设计。

2.教学难点

①熟练使用画图工具中的各种功能,如选择、填充、画线等,进行复杂图形的绘制。

②将创意思维与信息技术操作相结合,创造出具有个人特色的“金箍棒”变化效果,同时保持作品的整体美观性和和谐性。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都配备了山西经济版信息技术小学第三册教材。

2.辅助材料:准备与“金箍棒,变变变”主题相关的多媒体资源,包括动画演示、教学视频等,以增强学生对信息技术应用的理解。

3.实验器材:确认计算机设备正常运行,安装必要的绘图软件,并准备用于学生实践操作的鼠标和键盘。

4.教室布置:将教室划分为实践操作区,确保学生能够舒适地坐在计算机前进行操作,同时预留足够空间进行小组讨论。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对信息技术的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

-开场提问:“你们知道信息技术在我们生活中的重要作用吗?它有哪些应用?”

-展示一些关于信息技术在日常生活中的应用图片或视频片段,如在线学习、电子绘画等,让学生初步感受信息技术的魅力。

-简短介绍本节课的主题“金箍棒,变变变”,说明信息技术在创意设计中的应用,为接下来的学习打下基础。

2.信息技术基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解信息技术的基本概念、组成部分和原理。

过程:

-讲解信息技术的定义,包括其主要组成元素如硬件、软件等。

-详细介绍信息技术的组成部分或功能,使用示意图帮助学生理解计算机的基本操作。

-通过实例,让学生更好地理解信息技术在实际应用中的作用,如使用画图软件进行创作。

3.信息技术案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解信息技术的特性和重要性。

过程:

-选择几个典型的信息技术应用案例进行分析,如电子绘画作品。

-详细介绍每个案例的制作过程、创意思维和技术应用,让学生全面了解信息技术在创意设计中的多样性。

-引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用信息技术进行创意设计。

-小组讨论:让学生分组讨论信息技术在创意设计中的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

-将学生分成若干小组,每组选择一个与信息技术相关的创意设计主题进行深入讨论。

-小组内讨论该主题的设计思路、技术难点以及可能的解决方案。

-每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对信息技术的认识和理解。

过程:

-各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的设计思路、技术难点及解决方案。

-其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

-教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调信息技术的重要性和意义。

过程:

-简要回顾本节课的学习内容,包括信息技术的基本概念、组成部分、案例分析等。

-强调信息技术在现实生活和学习中的重要价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用信息技术。

-布置课后作业:让学生利用信息技术创作一个简单的创意作品,如使用画图软件设计一个个性化的“金箍棒”,以巩固学习效果。

学生学习效果

学生学习效果,主要体现在以下几个方面:

1.掌握了信息技术的基本操作:通过本节课的学习,学生能够熟练使用鼠标和键盘,掌握画图工具的基本功能,如选择、填充、画线等,为后续的信息技术学习打下了坚实的基础。

2.提升了信息意识:学生在学习过程中,对信息技术在生活中的应用有了

您可能关注的文档

文档评论(0)

职教魏老师 + 关注
官方认证
服务提供商

专注于研究生产单招、专升本试卷,可定制

版权声明书
用户编号:8005017062000015
认证主体莲池区远卓互联网技术工作室
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0G1JGM00

1亿VIP精品文档

相关文档