网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

电子竞技深度报告-从小众娱乐到千亿产业.docxVIP

电子竞技深度报告-从小众娱乐到千亿产业.docx

  1. 1、本文档共59页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

行业报告2015年04

行业报告

2015年04月

01日

互联网传媒证券分析师:执业编号:联系人:Tel

互联网传媒

证券分析师:执业编号:联系人:Tel:

Email:

华中炜

S0360512040001谢晨

02150157562

xiechen@

投资要点1

投资要点

1、电子竞技行业处于指数级发展的前期,行业目前100亿左右市场规模,主要集中在游戏运营环节,据估计赛事运营和游戏直播合计在10亿以下。而我们预期,未来用户基数将达到1亿,而潜在市场空间达800亿,其中游戏运营200亿、赛事运营300亿、游戏媒体300亿。

2、行业的主要推动力量:(1)政策出现松动迹象。(2)用户数与用户消费能力极速提升。(3)虚拟门票、创意工坊等革命性运营模式的出现。(4)资本涌入,加速行业发展

3、游戏运营:(1)受益于端游用户转向电子竞技游戏,游戏运营未来市场空间达200亿。(2)网易代理的《风暴英雄》研发、IP、推广全方位强力,或成下一代电子竞技游戏。

4、赛事运营:(1)赛事运营潜在用户达1亿,预期空间达300亿。对于伟大的赛事,预期市值空间达812亿。(2)WCA从奖金、赛事时间、项目、赛区、播出渠道五点全方位打造传播力,有望成为全球最大第三方赛事。

5、游戏直播:(1)游戏直播目前市场规模2亿左右,预期未来用户数可达1亿,市场空间可达300亿。(2)预期未来渠道或向上整合内容,完成共赢。成就游戏直播领域的YY(欢聚时代),对应A股1000亿量级的市值。

6、推荐标的:

行业评级

行业评级:推荐

行业评级:

推荐

评级变动:

评级变动:维持

推荐公司及评级

推荐公司及评级

评级强推公司名称及代码

评级

强推

公司名称及代码

金亚科技(

金亚科技(300028)

强推浙报传媒(

强推

浙报传媒(600633)

推荐网易(

推荐

网易(NETS)

行业表现对比图(近

行业表现对比图(近12个月)

2013-10-14~2014-10-14

-2%

-6%

-10%

-14%

-18%

-22%

13-1014-114-414-714-10沪深300互联网传媒

资料来源:港澳资讯

相关研究报告《移动游戏深度报告:端游逆袭,网易或成第二巨头》2014-11-21《电视游戏深度报告:百亿市场爆发在即,得生态系统者得天下》2014-10-14(1)金亚科技:WCA有望成为全球最大第三方赛事,而顶级赛事长期市值空间812亿。考虑到目前尚处于开拓期,给予200亿市值;手游业务强劲,提供稳定现金流,保守预期完成2.2亿承诺利润,给予100

相关研究报告

《移动游戏深度报告:端游逆袭,网易或成第二巨头》2014-11-21《电视游戏深度报告:百亿市场爆发在即,得生态系统者得天下》2014-10-14

(2)浙报传媒:手握国内第二大游戏直播平台战旗(与虎牙并列第二),

战略稳健,有望成为A股的YY,对应市值空间1000亿,考虑到目前的行业格局,给予战旗100亿市值。给予公司350亿目标市值,“强烈推荐”。

(3)网易(美股):《风暴英雄》或打破电子竞技行业格局,为公司带来0.45-0.9亿美元的利润;公司手游业务爆发式增长,或成中国第二大手游巨头。给予公司160亿美金的目标市值,“推荐”。

(4)其它相关标的:百视通、YY、腾讯控股。

行业报告

目录

一、电子竞技:核心逻辑、定义及基本产业链 5

(一)核心逻辑: 5

(二)定义及主要特征 5

1、电子竞技的定义 5

2、电子竞技产业主要特征 5

(三)电子竞技产业链:游戏、赛事及媒体 6

二、电子竞技政策变迁:从打压到宽容 7

三、游戏运营:高速增长,《风暴英雄》或冲击格局 8

(一)电子竞技:唯一高速增长的端游类型 9

(二)电子竞技生命周期:突破5年的兴衰轮回 9

(三)《风暴英雄》,下一代电子竞技游戏? 11

1、MOBA类游戏的定义 11

2、电子竞技游戏大趋势:由繁入简 12

3、《风暴英雄》:下一代电子竞技游戏? 13

四、赛事运营:顶级赛

文档评论(0)

152****1430 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档