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《图形图像处理》课程标准.pdf

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职业学院

图形图像处理课程标准

适用专业动漫制作技术制订时间2022.09

课程代码3362006课程学时52课程学分4

课程类型理论+实践课课程属性专业基础课课程性质必修课

执笔人审核人

一、课程性质

本课程是三年制动漫制作技术专业必修的一门专业基础课程,是考试课程。

是在《设计素描》、《设计色彩》、《设计概论》等专业基础课程的基础上,面

向二维动画设计岗位开设的一门理论和实践相结合的专业核心课程。其任务是使

学生掌握图像数字化处理的基本知识,通过与实际接轨的各种训练,使学生获得

运用软件来处理实际问题的能力,形成严谨务实的工作作风。为学生进入相关行

业奠定基本的生存能力,增强学生的竞争实力和发展后劲。为后续《插画设计》、

《数字手绘表现技法》、《角色与场景设计》、《MG动画设计》等专业核心课程

奠定基础设计和软件操作基础。

二、课程设计思路

本课程本着服务学生就业,服务动漫制作技术专业课程体系的原则进行设计,

加强校企合作,增强为企业服务的意识。以校内实践教学基地为主,校外实践教

学基地为辅,根据能力逐步培养提高的原则,加强教学内容组织的细化。将过程

考核与项目考核相结合,提高学生学习效果。

1、课程目标确定的基本依据及思路:

主要以实际工作技能运用中的技能点为教学单元,将Photoshop、

Illustrator的基本操作及各项实用功能进行逐步讲解,使学生们在实例教学中

直接感受到该软件在设计领域的强大作用,提高学习兴趣,增强学习信心。

2、课程内容选择的基本依据及思路:

课程前半程主要学习软件的基本操作,后半程主要应用图形图像处理软件综

合解决实例问题及在以后专业应用中的图形图像处理问题。结合数媒专业对图形

图像处理软件的主要应用领域,通过对实际案例的制作,进一步熟练运用软件的

操作,并对后续设计课程的学习打下一定的设计基础。

3、课程内容的组织结构关系及编排的意图:

图形图像基础

位图处理矢量图处理

概念抠图修图绘图调色合成概念抠图修图绘图调色

综合实训

动画角色绘制动画场景绘制与合成

三、课程目标

课程总目标:通过本课程的学习,学生应熟练掌握图形图像处理的使用技术,

包括绘画环境及图像参数的设置、简单图形的处理、复杂对象处理、文字处理、

显示控制及出图设置等。最终能按要求完成初步的设计和熟练的软件操作。

1.知识目标:

(1)掌握图像抠图、修图、绘图的基础知识和技能;

(2)掌握图像调色、合成的基本技能;

(3)掌握矢量图形的绘制方法。

2.能力目标:

(1)能运用图形图像处理软件完成图形绘制、图像处理;

(2)会制作动画角色;

(3)会制作动画场景。

3.素质目标:

(1)树立民族文化自信;

(2)形成独立思考习惯;

(3)提高团队协作能力。

四、课程内容和要求

模块单元内容及要求活动建议参考学时

1.掌握图形图像处理工作的主要

图形图内容

图形图像概述讲授法

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