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建筑装饰工程技术专业教学资源库1735233059386.pptx

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建筑装饰工程技术专业

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为层指定控制器

3Dmax基础操作

CAT未强制任何特定的关键帧插值方案;相反,它允许您使用任何3dsMax动画控制器。使用任何基本层类型(Abs、+L、+W),您可以为任何骨骼指定新控制器,以便更改骨骼的行为或更改关键帧的插值。

将旋转插值从Euler更改为四元数由于3dsMax中的Biped角色动画系统采用四元数插值,因此某些技术人员已基于TCB关键帧技术开发了工作流。此外,编写的某些游戏导出器假定您使用的是Biped,并且关键帧插值为TCB。在许多情况下,TCB四元数插值提供了更好的旋转插值,因此常常将其视为优秀的角色动画工具。使用TCB四元数插值的缺点是:您无法在曲线编辑器中以曲线形式查看动画。

“步骤要将骨骼从Euler转化为四元数,请执行下列操作:选择要向其指定TCB旋转控制器的骨骼。在运动”面板“层管理器”卷展栏上,高亮显示要向其指定TCB控制器的层。

在“指定控制器”卷展栏列表中,导航到控制器层次中表示选定层的分支,然后突出显示“旋转”通道。单击(“指定控制器”),然后从可用控制器列表中选择“TCB旋转”控制器

现在,CATBone将对该层使用TCB插值。

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