华中师大版(三起)小学信息技三年级上册 第12课《我做小玩具》说课稿及反思.docxVIP

华中师大版(三起)小学信息技三年级上册 第12课《我做小玩具》说课稿及反思.docx

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华中师大版(三起)小学信息技三年级上册第12课《我做小玩具》说课稿及反思

主备人

备课成员

教学内容

本节课是华中师大版(三起)小学信息技术三年级上册第12课《我做小玩具》。本节课的主要内容围绕使用电脑画图软件制作一个简单的小玩具。课程内容包括:

1.学习电脑画图软件的基本操作和工具使用。

2.了解小玩具的基本组成部分和结构。

3.利用画图软件绘制小玩具的各个部分,并进行组合。

4.对绘制的小玩具进行颜色填充和修饰。

5.保存并展示作品,进行简单的评价和反思。

核心素养目标

1.信息意识:培养学生主动利用信息技术解决问题的意识,通过本课学习,让学生认识到电脑画图软件在创作中的重要作用。

2.计算思维:发展学生的逻辑思维和创新能力,通过绘制小玩具的过程,让学生学会分析问题、设计解决方案并实施。

3.信息社会责任:培养学生遵守信息伦理,尊重知识产权,通过展示和评价作品,让学生学会分享和交流,增强团队协作意识。

4.信息处理能力:提高学生对信息的获取、加工、处理和呈现能力,通过本课学习,让学生熟练掌握电脑画图软件的基本操作和工具使用。

教学难点与重点

1.教学重点

-掌握电脑画图软件的基本操作和工具使用:本节课的核心内容是教会学生使用电脑画图软件进行创作,包括选择工具、画图、填充颜色等基本技能。例如,重点讲解如何使用画图工具绘制直线、曲线,以及如何使用填充工具为图形上色。

-设计和制作小玩具:强调学生根据所学知识设计出具有创意的小玩具,包括小车的轮子、车身等组成部分,以及如何进行整体布局和颜色搭配。

2.教学难点

-精确控制画图工具:学生可能会在绘制图形时难以精确控制线条和形状,导致图形不够规整。例如,在画圆形或方形时,需要指导学生掌握合适的力度和速度,以及如何调整工具参数以获得更好的效果。

-颜色搭配和修饰:学生可能对颜色搭配和修饰技巧不熟悉,导致作品缺乏美感和协调性。需要通过实例展示如何选择合适的颜色搭配,以及如何使用装饰工具对作品进行点缀,例如讲解如何为小玩具添加阴影、高光等效果。

-整体布局和结构设计:学生在设计小玩具时可能会忽略整体布局和结构设计,导致作品显得凌乱或不够稳定。需要引导学生先构思整体设计,再逐步绘制各个部分,并注意各部分之间的协调和连接。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:人手一册的华中师大版(三起)小学信息技术三年级上册教材,确保学生能够跟随课本内容学习。

2.辅助材料:收集并准备与电脑画图软件操作相关的教学视频和示例图片,用于展示和指导学生操作。

3.实验器材:每台电脑安装有画图软件,确保软件运行稳定,同时准备一些打印出来的示例作品用于展示。

4.教室布置:将学生分成若干小组,每组配备一台电脑,确保学生能够分组合作完成任务,同时保持教室环境的整洁和安全。

教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:通过展示一些有趣的电脑绘制的玩具图片,引发学生对电脑画图的兴趣。

-回顾旧知:简要回顾上一节课学习的电脑画图软件的基本操作,如选择工具、画线、填充等。

2.新课呈现(约30分钟)

-讲解新知:详细讲解本节课的主要知识点,包括如何绘制小玩具的不同部分,如轮子、车身等。

-举例说明:通过展示一些简单的示例作品,解释如何使用画图工具绘制不同的形状,以及如何进行颜色填充。

-互动探究:将学生分组,每组使用一台电脑,让学生尝试绘制一个简单的小车,并讨论如何改进设计。

3.巩固练习(约20分钟)

-学生活动:学生根据所学内容,独立或合作完成一个小玩具的设计和绘制。

-教师指导:在学生操作过程中,教师巡回指导,帮助学生解决绘制过程中遇到的问题,提供技术支持。

4.课堂总结(约10分钟)

-教师邀请几名学生展示他们的作品,并让其他学生进行评价,共同讨论作品的优点和需要改进的地方。

-教师总结本节课的学习内容,强调电脑画图软件的使用技巧和小玩具设计的要点。

5.作业布置(约5分钟)

-布置学生回家后,根据课堂所学,独立完成一个小玩具的设计,并尝试使用不同的颜色和装饰。

-要求学生在下一次课时展示自己的作品,并准备简要介绍自己的设计思路和绘制过程。

拓展与延伸

1.提供拓展阅读材料

-推荐学生阅读《儿童电脑绘画技巧与实践》,书中包含了许多基础的绘画技巧和有趣的项目案例,能够帮助学生进一步提升绘画能力。

-提供一些关于电脑绘画历史的资料,让学生了解电脑绘画的发展历程,以及它在现代设计中的应用。

2.鼓励课后自主学习和探究

-鼓励学生利用课后时间,尝试使用不同的画图软件进行创作,比较各自的功能和特点。

-让学生探索如何将电脑绘画与现

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