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《14数字故事——素材准备及故事合成》说课稿-2023-2024学年清华版(2012)信息技术六年级上册
主备人
备课成员
设计思路
本节课以《14数字故事——素材准备及故事合成》为主题,紧密结合六年级上册信息技术教材,旨在让学生通过素材准备和故事合成的实践操作,提升信息处理能力和创新思维。教学设计注重理论与实践相结合,通过引导学生在课堂上进行实际操作,培养其信息技术素养。
核心素养目标
1.培养学生的信息意识,使其认识到信息技术在数字故事创作中的重要性。
2.提升学生的计算思维,通过素材筛选、编辑和合成,锻炼逻辑分析和问题解决能力。
3.强化学生的数字化学习与创新,鼓励学生在创作过程中发挥创意,培养个性化表达。
4.增强学生的信息伦理道德,引导其在使用信息技术时尊重知识产权,遵守网络规范。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
六年级学生在之前的信息技术课程中已经学习了基本的计算机操作、文字处理和简单的图形编辑。他们具备一定的信息检索、整理和初步的数字化创作能力。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
学生对数字故事创作表现出浓厚的兴趣,他们喜欢通过技术手段表达自己的想法和创意。学生在操作能力上存在差异,部分学生能够熟练使用相关软件,而部分学生可能对软件操作不够熟悉。学习风格上,学生既有独立操作型,也有合作学习型,需要教师根据不同情况进行针对性指导。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
学生在素材准备过程中可能面临素材选择困难、素材编辑技巧不足等问题。在故事合成阶段,学生可能难以将素材有机地结合,缺乏整体构思和创意表达。此外,部分学生可能对软件操作存在畏难情绪,需要教师提供适当的支持和鼓励。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.采用讲授与示范相结合的教学方法,通过教师讲解和实际操作演示,帮助学生掌握素材准备和故事合成的技巧。
2.设计角色扮演活动,让学生分组合作,模拟数字故事创作的各个环节,提高实践操作能力。
3.利用项目导向学习,引导学生自主探究素材选择、编辑和合成的最佳方案。
4.采用游戏化教学,通过制作数字故事的小游戏,激发学生的学习兴趣,增强课堂互动。
5.适时运用多媒体教学设备,如投影仪和计算机,展示优秀作品,提供直观的教学案例。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:教师通过展示一些精彩的数字故事作品,提问学生:“你们知道这些故事是如何制作出来的吗?”以此引发学生的好奇心和兴趣。
-回顾旧知:教师简要回顾学生在前几节课中学到的计算机操作、文字处理和图形编辑等基础知识。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:教师详细讲解素材准备和故事合成的步骤,包括素材选择、剪辑、音效添加等。
-举例说明:教师通过实际操作演示,展示如何将素材进行编辑和合成,让学生直观地了解每个步骤的具体操作。
-互动探究:教师提出问题,引导学生进行小组讨论,探讨如何选择合适的素材和编辑技巧,以及如何将素材有机地结合成一个完整的故事。
3.巩固练习(约30分钟)
-学生活动:学生分组进行数字故事创作,每组选择一个主题,利用课堂所学知识进行素材准备和故事合成。
-教师指导:教师在学生创作过程中巡回指导,解答学生遇到的问题,并提供改进建议。
4.课堂总结(约5分钟)
-教师总结本节课的主要内容,强调素材准备和故事合成的重要性,以及学生在创作过程中需要注意的细节。
-学生分享:每组选派代表展示自己的数字故事作品,分享创作心得和经验。
5.作业布置(约5分钟)
-教师布置课后作业,要求学生利用所学知识,独立完成一个小型的数字故事创作,并提交给教师进行评估。
-作业要求:故事主题自选,素材准备要充分,故事情节完整,画面和音效搭配合理。
6.课后延伸(约10分钟)
-教师提供一些数字故事制作的参考资料,如网站、软件等,鼓励学生在课后进行进一步的学习和探索。
-组织学生参加数字故事创作比赛,激发学生的创作热情,提高他们的信息技术素养。
在教学过程中,教师需密切关注学生的学习情况,适时调整教学策略,确保每位学生都能掌握素材准备和故事合成的技能。同时,教师应注重培养学生的创新思维和团队协作能力,使他们在信息技术领域取得更好的发展。
学生学习效果
学生学习效果
1.技能掌握:
-学生能够熟练运用计算机软件进行素材的剪辑、音效的添加和故事合成的操作。
-学生掌握了数字故事制作的基本流程,包括素材准备、故事构思、编辑合成等。
-学生能够根据故事需求选择合适的素材,并运用编辑技巧提升故事的表现力。
2.知识理解:
-学生理解了数字故事的概念和特点,认识到信息技术在数字故事创
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