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《微信小程序开发》
教学设计
课程名称:微信小程序开发
授课年级:
授课学期:
教师姓名:
20年月日
课题
名称
小程序编程基础
计划
学时
4学时
内容
分析
逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。开发者写的所有代码最终将会打包成一份?JavaScript?文件,并在小程序启动的时候运行,直到小程序销毁。这一行为类似?ServiceWorker,所以逻辑层也称之为AppService。
教学目
标及基
本要求
掌握小程序的基本架构和执行顺序。
掌握页面数据的构建的方法。
掌握列表渲染和条件渲染含义与使用方法。
掌握事件绑定基本方法和技巧。
教学
重点
掌握页面数据的构建的方法。
掌握列表渲染和条件渲染含义与使用方法。
教学
难点
事件绑定基本方法和技巧
教学
方式
以职业需求为导向,以实践能力培养为重点,以培养“基础实、知识新、能力强、素质高”的复合型技术技能人才为目标,本模块结合目前流行小程序案例,采用任务驱动教学法,灵活运用超星云平台、教师自主开发的微课视频、JSON在线解析平台以及Xmind等信息化工具和手段,依据专业教学标准、人才培养方案、课程标准及岗位工作任务设计了“导学-督学-自学-辅学-互学”五环节的教学活动,充分体现“学生主体,教师主导”的教学理念。
图教学方法
任务驱动教学法
任务驱动教学法重点培养学生获取知识和自主学习的能力,是完成项目设计必须具有的能力。学生借助教学课件、专业书籍、设计规范、网络学习平台等学习材料,通过制定计划、组织实施、检查反馈等学习环节,完成学生职业素质、职业技能、职业道德培养。
项目教学法
在课程的宏观设计中,以微信开发项目为导向,微观设计中以任务为驱动。项目实施与校企合作企业数据库系统开发过程一致,使学生的学习更加具有针对性和实用性。项目设计贯穿于教学整个过程中,让学生自主学习,从而有效的促进学生创新能力的发展。
小组协作教学法
教学活动以学生为主体,以学生活动为主线。小组接受项目任务后,在教师的引导下,集体学习与讨论,制定计划,按照计划实施,然后采用自查、互查、教师检查、产品推广应用等方式检测工作成果,并针对检查结果进行修正,最后总结和评价。
案例式教学法
案例教学把理论知识和解决问题的能力有机地联系起来,帮助学生运用所学的理论知识去分析现实生活中的实例,学以致用。让学生从中学到现实而有用的东西,避免纯理论教学而导致的空谈,从而增强教学效果。
教
学
过
程
“天天打卡”整体布局
如果需要每天打卡,统计要卡数据,那么打卡小程序肯定是最佳选择,本任务配套源代码中提供了完整的天天打卡小程序案例。
1.案例初始化
新建一个项目,创建一个名为card的空白页面,打开app.json文件,创建新页面的代码如下所示。
上述代码指定小程序页面标题为“天天打卡”,页面背景颜色为蓝色,运行结果如图所示。
图设置导航栏
打开pages/card/card.js文件,在data对象中定义初始数据,包括打卡名称,打卡地点,打卡时间等信息。
2.页面基本结构
分析了天天打卡小程序并学习了Flex布局,接下来编写天天打卡小程序的基础页面结构和样式,打开pages/card/card.wxml文件编写页面结构代码。
接下来在pages/card/card.wxss文件编写样式,具体代码如下。
“天天打卡”组件
1.个人信息-微信API的使用
步骤1:在视图页面使用条件渲染获取个人信息
步骤2:实现样式
2.打卡名称-输入框的使用
步骤1:设置布局
步骤2:设置样式
步骤3:获取输出框信息
任务地点-地理位置API的使用
步骤1:设置布局
步骤2:
步骤3:设置JS,获取地理位置
任务时间-picker组件的使用
picker组件:从底部弹起的滚动选择器
/miniprogram/dev/component/picker.html
步骤1:设置布局
步骤2:设置样式
步骤3:设置JS
重复日-条件运行符的使用
步骤1:设置布局
步骤2:设置样式
步骤3:设置JS,请自行完成其它六个重复日选中函数
获取数据
1.新建按钮
步骤1:设置布局
步骤2:设置样式
步骤3:实现绑定事件
打卡便签效果
步骤1:设置布局
步骤2:设置样式
将数据写入到缓存
读取缓存
校园新闻案例
竞赛新闻
1、页面初始化
步骤1:新建三个页面
步骤2:定义全局样式
步骤3:定义初始数据
2、页面布局和样式
步骤1:设计页面布局
步骤2:设计页面样式
3、编写分页函数
步骤1:在util.js里定义一个公共
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