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游戏设计中的场景渲染与特效技术
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TOC\o1-3\h\z\u游戏设计中的场景渲染与特效技术 2
第一章:绪论 2
1.1游戏场景渲染与特效技术概述 2
1.2游戏设计中的视觉重要性 3
1.3本书的目标和内容介绍 4
第二章:游戏场景渲染技术基础 6
2.1渲染技术的基本原理 6
2.2游戏引擎中的渲染流程 8
2.3场景建模与纹理映射 9
第三章:特效技术在游戏设计中的应用 11
3.1粒子系统在游戏特效中的应用 11
3.2光照与阴影特效技术 12
3.3后期处理与视觉效
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