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游戏编程语言与艺术设计的融合
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TOC\o1-3\h\z\u游戏编程语言与艺术设计的融合 2
第一章:引言 2
背景介绍:游戏编程语言与艺术设计的现状和发展趋势 2
本书目的:探讨游戏编程语言与艺术设计的融合与实践 3
第二章:游戏编程语言概述 5
游戏编程语言的发展历史及现状 5
主流游戏编程语言介绍(如C++、Unity的C#、UnrealEngine的C++等) 6
游戏编程语言的基本特性和技术要求 7
第三章:艺术设计基础 9
艺术设计的概念和基本原则 9
游戏艺术设计的特点和要求 10
游
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