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《一共有多少》(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024)
主备人
备课成员
教学内容分析
本节课的主要教学内容是《北师大版一年级上册数学》第二单元《比较》中的《一共有多少》。本节课将引导学生通过数数和加法运算,理解“加”的概念,并学会用加法解决生活中的简单问题。
教学内容与学生已有知识的联系:在此之前,学生已经学习了10以内的数数和简单的加法概念。本节课将利用学生已有的知识基础,通过具体的实物操作和情境创设,让学生在实际操作中掌握加法的运算规则,并能运用到实际生活中。教材中的例题和练习题均与学生的生活经验紧密相连,有助于学生对教学内容的理解和吸收。
核心素养目标
本节课的核心素养目标在于培养学生的数感、逻辑思维能力和问题解决能力。通过本节课的学习,学生将能够:
1.增强对数的感知,能够准确理解和运用加法概念。
2.发展逻辑思维能力,通过观察、分析和操作,发现加法运算的规律。
3.提升问题解决能力,学会将加法应用于解决生活中的实际问题。
学情分析
本节课面对的是一年级的学生,他们在知识方面已经掌握了一定的数数能力,对10以内的数字有了初步的认识,能够进行简单的加法运算。在能力上,学生的观察力、动手操作能力和初步的逻辑推理能力正在发展中,但尚未成熟。在素质方面,学生具有好奇心和探索精神,愿意参与课堂活动。
行为习惯方面,一年级学生正处于习惯养成的关键时期,他们可能存在注意力不集中、耐心不足等问题,需要教师在课堂上通过生动有趣的教学活动来吸引他们的注意力。此外,学生的合作意识和表达欲望较强,但有时缺乏合作技巧和规则意识。
这些学情对课程学习的影响主要体现在:学生对于抽象的数学概念理解能力有限,需要通过具体的实物和情境来辅助学习。同时,由于注意力集中时间较短,教师需要设计多样化的教学活动来维持学生的学习兴趣,确保教学效果。通过本节课的学习,旨在帮助学生建立良好的数学学习习惯,提高他们对数学学科的兴趣和自信。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
-硬件资源:电子白板、电脑、投影仪
-软件资源:数学教学软件、PPT演示文稿
-课程平台:学校教学管理系统
-信息化资源:数学教学视频、在线练习题库
-教学手段:实物模型、教学卡片、课堂游戏
教学过程设计
1.导入环节(用时5分钟)
-创设情境:教师展示一系列日常生活中常见的物品,如水果、玩具等,并提问:“我们怎样知道这些物品一共有多少呢?”
-提出问题:引导学生思考并回答问题,激发他们对加法概念的兴趣。
-学生分享:邀请几名学生分享自己的想法,教师给予肯定和鼓励。
2.讲授新课(用时15分钟)
-展示教材:教师展示《一共有多少》的教材内容,引导学生观察并发现加法的规律。
-讲解概念:详细讲解加法的定义、符号和运算规则,确保学生理解。
-示例演示:教师通过实物模型或PPT展示加法运算的具体过程,如“3+2=5”。
-时间:5分钟
-互动讨论:教师提问:“我们能在生活中找到其他的加法例子吗?”鼓励学生举例并讨论。
-时间:5分钟
3.巩固练习(用时10分钟)
-练习题:教师发放练习题,要求学生独立完成或小组合作完成,题目涉及不同的加法运算。
-时间:5分钟
-讨论答案:学生展示自己的答案,教师引导讨论并纠正错误。
-时间:5分钟
4.师生互动环节(用时10分钟)
-游戏互动:教师设计一个加法接力游戏,学生分成小组,每个小组需要完成一系列加法运算任务。
-时间:5分钟
-学生展示:每个小组展示自己的运算过程和结果,其他学生进行评价。
-时间:5分钟
5.课堂提问与总结(用时5分钟)
-提问:教师提问:“通过今天的学习,我们学会了什么?加法在生活中有什么作用?”
-总结:教师总结本节课的重点内容,强调加法在生活中的应用,并鼓励学生在日常生活中多观察、多思考。
-时间:5分钟
在教学过程中,教师注重激发学生的学习兴趣,通过实物演示、游戏互动等方式,让学生在实际操作中理解和掌握加法运算。同时,通过小组合作和课堂提问,培养学生的合作意识和表达能力,进一步拓展核心素养能力。整个教学过程紧扣实际学情,凸显重难点,确保教学目标的实现。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.掌握加法概念:通过本节课的学习,学生能够理解加法的定义、符号和运算规则,能够运用加法解决生活中的简单问题。
2.提升数感:学生在操作实物和参与游戏互动中,对数字的感知能力得到增强,能够更快地识别和运算10以内的数字。
3.培养逻辑思维:学生在完成加法运算的过程中,逻辑思维能力得到锻炼,能够通过观察和分析,发现加法运算的规
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