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全国闽教版初中信息技术八年级下册第一单元第2课《体验开源硬件与编程工具应用》说课稿.docx

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全国闽教版初中信息技术八年级下册第一单元第2课《体验开源硬件与编程工具应用》说课稿

主备人

备课成员

设计意图

本节课旨在让学生了解开源硬件与编程工具的基础知识,掌握其应用方法,培养学生的创新意识和动手能力。通过本节课的学习,使学生能够结合开源硬件与编程工具,设计并制作简单的智能作品,为后续深入学习编程和硬件应用打下基础。本节课内容与闽教版初中信息技术八年级下册第一单元紧密相关,旨在帮助学生更好地理解课本知识,提高实际操作能力。

核心素养目标

1.信息意识:培养学生主动获取开源硬件与编程工具相关信息的习惯,提升信息敏感度和应用意识。

2.计算思维:训练学生运用计算思维解决问题,通过编程实现对开源硬件的控制。

3.创新实践:激发学生创新意识,培养其在开源硬件应用中进行创新设计的能力。

4.信息社会责任:引导学生理解开源精神,遵守相关法律法规,负责任地使用信息技术。

学情分析

本节课面向的是初中八年级的学生,他们在信息技术学科方面已具备一定的计算机操作基础和简单的编程概念。学生在知识方面,已学习过一些基础的编程语言和计算机硬件知识,但对于开源硬件和编程工具的了解相对较少。

在能力方面,学生具备基本的计算机操作能力,能够跟随指令进行简单的编程实践,但尚缺乏独立进行复杂编程和硬件调试的能力。在素质方面,学生具备一定的创新意识,愿意尝试新事物,但可能因为缺乏经验而在面对困难时容易放弃。

行为习惯上,学生可能存在一定的依赖性,习惯于跟随老师指导进行操作,自主探索和实践的能力有待提高。此外,学生在团队合作方面表现良好,愿意与同伴共同完成任务,但有时分工不够明确,可能导致合作效率不高。

这些学情特点对课程学习的影响主要体现在:学生需要更多的引导和鼓励来激发学习兴趣,以及在实际操作中逐步培养解决问题的能力和独立思考的习惯。因此,本节课的教学设计需注重实践操作和互动交流,以适应学生的实际情况。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与策略

1.教学方法:本节课采用讲授与实操相结合的方法,以案例研究和项目导向学习为主,引导学生深入理解开源硬件与编程工具的应用。

2.教学活动:设计小组合作实验,让学生通过角色扮演的方式,模拟开发者解决实际问题,进行开源硬件的编程与调试。

3.教学媒体:使用多媒体教学资源,如视频教程和在线编程平台,辅助教学,提高学生的参与度和互动性。

教学过程

1.导入(约5分钟)

激发兴趣:通过展示一些有趣的智能硬件作品,如自动浇花系统、温度感应灯等,引发学生对开源硬件与编程工具的好奇心。

回顾旧知:简要回顾学生在上一节课中学到的计算机硬件和编程基础知识,为学习开源硬件与编程工具打下基础。

2.新课呈现(约20分钟)

讲解新知:详细介绍开源硬件的概念、特点以及应用领域,同时解释编程工具的作用和基本编程逻辑。

举例说明:通过展示开源硬件与编程工具的实际案例,如使用Arduino控制器制作的小型机器人,让学生直观理解其应用。

互动探究:将学生分成小组,每组使用开源硬件和编程工具进行简单的编程实践,如控制LED灯的亮灭,让学生在实践中探索和解决问题。

3.巩固练习(约15分钟)

学生活动:学生根据所学知识,独立或合作完成一个小型项目,如设计一个简单的温度控制器。

教师指导:在学生实践过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问,提供必要的技术支持。

4.课堂总结(约10分钟)

对本节课的主要内容进行回顾,强调开源硬件与编程工具在实际应用中的重要性,并总结学生在实践中的亮点和需要改进的地方。

5.作业布置(约5分钟)

布置课后作业,要求学生根据本节课所学,设计一个开源硬件应用方案,并在下一节课上进行分享。作业旨在巩固课堂所学,并鼓励学生进行创新思考。

拓展与延伸

1.拓展阅读材料:

-《开源硬件入门与实践》

-《Arduino编程从入门到精通》

-《智能硬件设计与应用》

-《创意编程与开源硬件》

2.课后自主学习和探究:

-探索开源硬件在不同领域的应用案例,如智能家居、环境监测、医疗健康等。

-学习并实践更多的Arduino编程技巧,掌握传感器和执行器的使用方法。

-了解开源社区的工作方式,学习如何参与开源项目,贡献自己的代码和创意。

-设计并完成一个开源硬件项目,如自动宠物喂食器、智能温湿度控制器等。

-研究开源硬件在教育领域的应用,探讨如何利用这些工具进行STEM教育。

-阅读并分析开源硬件相关的技术文档,提高技术阅读和解析能力。

-参加线上或线下的开源硬件和编程相关的活动和研讨会,与其他爱好者交流学习经验。

-跟踪最新的开源硬件和编程工具的发展趋势,了解行业动态。

-完成一系列编程挑战,提高

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