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C入门基础ppt课件
目录
C语言概述
C语言基础语法
函数与模块化设计
数组与字符串
指针与内存管理
文件操作与数据处理
C语言高级特性
C语言概述
01
01
02
03
C语言由丹尼斯·里奇在1969年至1973年间开发,作为UNIX操作系统的开发语言。
起源
C语言在1989年由美国国家标准局(ANSI)制定了标准,即ANSIC,后来被国际标准化组织(ISO)采纳为国际标准。
标准化
C语言在不断发展中,出现了C89、C90、C99、C11等版本,增加了许多新特性和功能。
发展
特点
C语言是一种结构化、模块化、面向过程的编程语言,具有丰富的数据类型和运算符,支持指针和数组等复杂数据结构。
优势
C语言具有高效性、可移植性、灵活性等优点,适用于系统级开发和底层编程,如操作系统、编译器、嵌入式系统等。
与其他语言的比较
与汇编语言相比,C语言更易于编写、阅读和维护;与高级语言相比,C语言更接近硬件,能够直接访问内存和进行底层操作。
C语言在系统级开发中占据重要地位,如操作系统、编译器、数据库等。
系统级开发
C语言是嵌入式系统开发的主要语言,如智能家居、智能穿戴设备等。
嵌入式系统
C语言在游戏开发中也有广泛应用,如游戏引擎、游戏逻辑等。
游戏开发
C语言还被应用于网络通信、图形图像处理、科学计算等领域。
其他领域
C语言基础语法
02
变量定义与初始化
变量名的命名规则
变量的初始化方式
01
数据类型
02
整型(int)
03
浮点型(float,double)
字符型(char)
布尔型(bool)
变量的作用域和生命周期
局部变量和全局变量的区别
变量的存储类别(auto,static,extern,register)
01
02
01
02
算术运算符
加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取余(%)
关系运算符
大于()、小于()、等于(==)、不等于(!=)等
逻辑运算符
与()、或(||)、非(!)
位运算符
与()、或(|)、异或(^)、取反(~)等
赋值运算符
等号(=)及其扩展赋值运算符(+=、-=、*=、/=、%=等)
表达式求值和优先级
运算符的优先级和结合性规则
表达式中的类型转换规则
01
02
单分支、双分支和多分支条件判断
多分支选择结构,适用于枚举类型或整数类型的条件判断
if语句
switch语句
适用于已知循环次数的情况,可灵活控制循环变量初始值、循环条件和循环后的操作
适用于不确定循环次数,但满足一定条件时需要执行循环体的情况
do...while循环:至少执行一次循环体,然后判断循环条件是否满足,适用于至少需要执行一次的情况
用于跳出当前循环或switch语句,提前结束程序执行
用于跳过当前循环中剩余的代码,直接进入下一次循环
continue语句
break语句
函数与模块化设计
03
03
函数的声明与定义的区别
函数声明只是告诉编译器函数的名称、参数类型和返回类型,而函数定义则包括函数的具体实现。
01
函数的定义
函数是完成特定任务的独立代码块,包括函数名、参数列表和函数体。
02
函数的调用
在程序中通过函数名调用函数,可以重复使用函数代码,提高代码复用性。
形式参数与实际参数
形式参数是函数定义时声明的参数,实际参数是函数调用时传递的参数。
值传递
在值传递中,函数接收的是参数值的一个副本,对形参的修改不会影响实参。
地址传递
在地址传递中,函数接收的是参数的地址,对形参的修改会影响实参。
返回值
函数可以返回一个值,通过return语句实现。
模块化的概念
模块化是将一个大的程序分解成若干个小的模块,每个模块完成一个特定的功能。
模块化设计的原则
高内聚、低耦合;单一职责原则;接口隔离原则等。
模块化设计的实现方式
在C语言中,可以通过函数和头文件来实现模块化设计。将相关的函数和数据类型定义在一个头文件中,然后在需要使用这些函数和数据类型的源文件中包含该头文件即可。
模块化的优点
提高代码的可维护性、可重用性和可扩展性;降低代码的复杂度和耦合度;便于团队协作和项目管理。
数组与字符串
04
类型说明符数组名[常量表达式]
一维数组的定义
通过下标访问数组元素,下标从0开始
数组元素的引用
在定义数组时直接赋值
数组的初始化
使用`sizeof`运算符计算数组长度
数组的长度
二维数组的定义
二维数组的初始化
二维数组元素的引用
二维数组的长度
类型说明符数组名[常量表达式1][常量表达式2]
通过行下标和列下标访问数组元素,下标从0开始
按行或按列进行初始化
分别计算行数和列数
字符串的定义
字符串的长度
字符串的比较
使用字符数组存储字符串,以`0`作为结束标志
使用`strlen`函数计算字符串长度
使用`strcmp`函数比较两个
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