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渲染软件:V-Ray二次开发_(12).V-Ray场景管理与数据处理.docx

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V-Ray场景管理与数据处理

在V-Ray渲染引擎中,场景管理与数据处理是确保渲染输出质量和效率的关键环节。本节将详细介绍如何通过二次开发来管理和优化V-Ray场景中的数据,包括场景文件的加载与保存、场景对象的管理、材质和纹理的处理、以及性能优化技巧。

1.场景文件的加载与保存

V-Ray支持多种场景文件格式,如.vrscene、.3ds、.obj等。通过二次开发,我们可以实现自定义的场景文件加载和保存功能,以便更好地集成到现有的工作流程中。

1.1加载场景文件

V-Ray提供了一系列API来加载场景文件。以下是一个简单的示例,展示如何使用C++

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