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传统游戏我会玩(说课稿)全国通用二年级下册综合实践活动
主备人
备课成员
教学内容分析
本节课的主要教学内容为全国通用二年级下册《综合实践活动》中的“传统游戏我会玩”。本节课将引导学生认识并参与中国传统游戏,如跳房子、捉迷藏、弹珠等,通过实践操作,让学生体验游戏的乐趣,同时传承和弘扬中国传统文化。
教学内容与学生已有知识的联系主要体现在:学生在一年级时已经学过一些简单的传统游戏,如丢沙包、老鹰捉小鸡等,对本节课所涉及的传统游戏有初步的了解。在此基础上,本节课将拓展学生的游戏范围,加深对传统游戏的了解和兴趣,培养学生的合作意识、创新能力和实践能力。
核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括:
1.文化理解与传承:通过参与传统游戏,学生能够理解并传承中华优秀传统文化,增强民族自豪感。
2.实践创新能力:在游戏实践中,学生能够发挥创意,尝试改进或创造新的游戏规则,提升解决问题的能力。
3.团队合作与交流:学生在游戏中学会协作,培养良好的团队精神和沟通能力,提高集体活动的参与度。
学习者分析
1.学生已经掌握的知识包括:一年级时学习的一些传统游戏的基本玩法,对中国传统文化有了初步的认识,以及基本的运动协调能力和团队合作意识。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:二年级的学生好奇心强,喜欢互动性和趣味性强的活动。他们在游戏中有较强的模仿能力和学习能力,喜欢通过动手操作来学习新知识。在合作游戏中,他们乐于表达自己的想法,但也可能因为年龄特点而表现出一定的自我中心。
3.学生可能遇到的困难和挑战:对于一些较为复杂的游戏规则,学生可能难以理解和掌握;在团队合作中,可能会出现沟通不畅、争抢游戏器材等问题;此外,部分学生可能在运动协调方面存在一定的困难,需要教师的个别指导和鼓励。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
-软硬件资源:多媒体教室、电脑、投影仪、音响设备
-课程平台:校园内网络学习平台
-信息化资源:教学PPT、游戏规则说明文档、游戏视频教程
-教学手段:小组合作、游戏实践、讨论与分享、教师示范
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过班级微信群,发布关于传统游戏的背景资料和游戏规则的预习资料,要求学生了解至少两种传统游戏的起源和玩法。
-设计预习问题:设计问题如“你最喜欢的传统游戏是什么?为什么?”以及“你认为传统游戏对现代儿童有什么意义?”
-监控预习进度:通过微信群的反馈功能,监控学生的预习进度和疑问。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生阅读资料,了解传统游戏的背景和规则。
-思考预习问题:学生思考问题,形成自己的见解和问题。
-提交预习成果:学生将预习的笔记和问题通过微信提交给教师。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生独立探索,形成对传统游戏的初步认识。
-信息技术手段:利用微信群实现资源的共享和进度监控。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过播放传统游戏视频,引出本节课的主题。
-讲解知识点:讲解传统游戏的历史和文化价值,强调本节课的重难点。
-组织课堂活动:组织学生进行传统游戏体验,如分组进行跳房子比赛。
-解答疑问:针对学生在游戏体验中遇到的问题进行解答。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,理解传统游戏的文化内涵。
-参与课堂活动:学生积极参与游戏体验,尝试不同的传统游戏。
-提问与讨论:学生在游戏中发现问题,提出疑问,参与讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:讲解传统游戏的历史和文化背景。
-实践活动法:通过游戏实践,让学生亲身体验传统游戏。
-合作学习法:小组合作进行游戏,培养学生的团队精神。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置学生撰写一篇关于自己最感兴趣的传统游戏的短文。
-提供拓展资源:提供有关传统游戏的相关书籍和网站链接。
-反馈作业情况:批改作业,给出反馈,指导学生的进一步学习。
学生活动:
-完成作业:学生根据要求完成作业,加深对传统游戏的理解。
-拓展学习:学生利用提供的资源,进行更深入的学习。
-反思总结:学生对自己的学习过程进行反思,总结学习心得。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主完成作业和拓展学习。
-反思总结法:引导学生对自己的学习过程进行反思,提升学习能力。
拓展与延伸
1.拓展阅读材料
-《中国传统游戏与文化》:这本书详细介绍了中国传统游戏的发展历史、游戏规则以及与游戏相关的文化背景,适合学生深入了解中国传统游戏的文化内涵。
-《儿童游戏大全》:收录了多种适合儿童的传统游戏,包括游戏方法、游戏道具的制作等,学生可以按照书中
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