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V-Ray渲染引擎原理与架构
渲染引擎的基本概念
渲染引擎是用于将三维模型和场景转换为二维图像的软件工具。在计算机图形学中,渲染引擎是三维建模和动画软件的核心组件之一,负责计算光照、阴影、反射、折射等复杂现象,以生成逼真的图像或动画。V-Ray是一款非常流行的渲染引擎,以其高质量的渲染效果和强大的功能而闻名。在本节中,我们将详细介绍V-Ray渲染引擎的基本原理和架构,为后续的二次开发打下坚实的基础。
光线追踪
光线追踪(RayTracing)是一种渲染技术,通过模拟光线在场景中的传播来生成图像。V-Ray使用光线追踪技术来计算光照和阴影。光线追
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