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6传统游戏我会玩(说课稿)-部编版道德与法治二年级下册
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教材分析
本课选自部编版道德与法治二年级下册,主题为“6传统游戏我会玩”。课程内容围绕传统游戏展开,旨在引导学生了解和体验我国的传统游戏文化,培养学生的团队合作精神和民族自豪感。教材内容与生活实际紧密相连,通过生动有趣的游戏案例,激发学生的学习兴趣,培养学生的实践能力和创新精神。
核心素养目标
1.培养学生对传统游戏文化的兴趣和尊重。
2.提升学生的团队合作意识和沟通能力。
3.增强学生的文化自信和民族认同感。
4.培养学生通过游戏学习知识、锻炼身体、陶冶情操的能力。
教学难点与重点
1.教学重点
①让学生理解和认识传统游戏的价值和意义,激发他们对传统游戏的兴趣。
②引导学生通过亲身体验,掌握至少一种传统游戏的玩法和技巧。
2.教学难点
①如何在有限的课堂时间内,让学生充分体验和感受传统游戏的乐趣,同时保证教学效果。
②如何引导学生将传统游戏与道德教育相结合,培养学生的集体荣誉感和团队合作精神。
③如何在游戏中融入传统文化元素,让学生在游戏中学习到有关我国历史和文化的知识。
④如何针对不同学生的个体差异,提供个性化的指导,确保每个学生都能在游戏中得到锻炼和成长。
教学方法与策略
1.采用讲授与互动相结合的教学方法,通过生动的语言和实例介绍传统游戏的历史和文化背景。
2.设计角色扮演活动,让学生分组体验传统游戏,如“跳房子”、“踢毽子”等,增强学生的参与感和体验感。
3.运用多媒体教学,展示传统游戏的图片和视频,丰富教学内容,提高学生的学习兴趣。
4.引导学生进行小组讨论,分享游戏体验和感受,培养他们的表达能力和团队合作精神。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布关于传统游戏的历史和文化背景的PPT、相关视频和文档,明确预习任务,要求学生了解传统游戏的基本知识。
设计预习问题:围绕“你最喜欢的传统游戏是什么?为什么?”等问题,引导学生思考传统游戏的价值和意义。
监控预习进度:通过平台功能或学生反馈,了解学生的预习进度,确保学生有足够的时间进行预习。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生按照预习要求,阅读相关资料,了解传统游戏的历史和文化。
思考预习问题:学生针对预习问题进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
提交预习成果:学生将预习笔记、思维导图或问题列表提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:通过学生自主阅读和思考,培养学生的自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台和微信群,实现预习资源的共享和监控。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过讲述一个传统游戏的有趣故事,引出本节课的主题,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:详细讲解传统游戏的文化内涵和玩法,结合实例帮助学生理解。
组织课堂活动:设计“跳房子”或“丢沙包”等传统游戏体验活动,让学生分组进行游戏,体验传统游戏的乐趣。
解答疑问:针对学生在游戏中遇到的问题,进行及时解答和指导。
学生活动:
听讲并思考:学生认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:学生积极参与游戏活动,体验传统游戏的乐趣。
提问与讨论:学生在游戏中遇到困难时,勇敢提问并与其他同学讨论解决方案。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过讲解,帮助学生理解传统游戏的知识点。
活动教学法:通过游戏活动,让学生在实践中掌握传统游戏的玩法。
合作学习法:通过小组游戏,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:要求学生课后调查自己家乡的传统游戏,并制作一份简单的介绍。
提供拓展资源:推荐相关的传统游戏书籍、网站和视频,供学生课后进一步学习。
反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
学生活动:
完成作业:学生根据老师的要求,完成课后调查和介绍的制作。
拓展学习:学生利用老师提供的资源,了解更多的传统游戏。
反思总结:学生对自己的学习过程和成果进行反思,提出改进建议。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料
-《中国民间游戏大全》:这本书详细介绍了各种民间传统游戏,包括游戏的历史、玩法和规则,适合学生深入了解传统游戏。
-《中国传统文化中的游戏》:这本书从文化角度出发,探讨了传统游戏在历史和文化中的地位,以及它们对现代社会的意义。
-《传统游戏在现代生活中的应用》:这本书分析了传统游戏在现代社会中的价值和作用,以及如何将传统游戏与现代生活相结合。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究
-学生可以调查自己
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