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《第9课认识“金山画王”》说课稿教学反思-2023-2024学年小学信息技术人教版三起三年级下册
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
《第9课认识“金山画王”》说课稿教学反思-2023-2024学年小学信息技术人教版三起三年级下册
课程基本信息
1.课程名称:《认识“金山画王”》
2.教学年级和班级:三年级下册
3.授课时间:2023-2024学年
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生信息技术素养,提高学生对多媒体软件的熟悉程度。
2.培养学生的创新思维,通过金山画王软件创作个性化作品。
3.增强学生的审美能力,学会欣赏和评价艺术作品。
4.培养学生的团队协作精神,通过小组合作完成创作任务。
教学难点与重点
1.教学重点,
①熟练掌握金山画王软件的基本操作,包括画笔、橡皮擦、颜色选择等工具的使用。
②能够运用软件中的图层功能,制作简单的拼图和装饰图案。
③学会通过调整画笔大小、颜色和线条粗细来表现不同的绘画效果。
2.教学难点,
①理解图层在绘画中的作用,并能灵活运用图层进行创意设计。
②掌握如何通过调整图层顺序和透明度来创作出层次丰富的作品。
③在创作过程中,培养学生独立思考、解决问题的能力,面对软件操作中的困难能够自主探索解决方法。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都配备了人教版三年级下册信息技术教材。
2.辅助材料:准备金山画王软件的使用手册、相关绘画技巧的图片和视频教程。
3.实验器材:准备多台安装金山画王软件的计算机,确保网络连接稳定。
4.教室布置:布置宽敞的教室环境,设置多个小组讨论区,并准备实验操作台,以便学生进行绘画实践。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过展示一些精美的儿童绘画作品,提问学生是如何创作的,引出本节课的主题。
-回顾旧知:简要回顾学生在之前课程中学到的计算机基本操作知识,如鼠标的使用、界面的识别等。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:详细讲解金山画王软件的基本操作,包括画笔、橡皮擦、颜色选择等工具的使用方法。
-举例说明:通过实际操作,展示如何使用金山画王软件绘制简单的图形,如圆形、矩形、三角形等。
-互动探究:组织学生进行小组讨论,让学生尝试使用软件中的不同工具,创作自己的作品。
3.巩固练习(约30分钟)
-学生活动:学生分组进行实践操作,尝试使用金山画王软件创作自己的作品,如绘制卡通人物、风景画等。
-教师指导:教师在学生创作过程中巡回指导,解答学生遇到的问题,帮助学生克服困难。
4.展示与评价(约15分钟)
-学生展示:各小组派代表展示自己的作品,分享创作心得。
-教师评价:教师对学生的作品进行评价,指出优点和不足,鼓励学生继续努力。
5.课堂总结(约5分钟)
-总结本节课所学内容,强调金山画王软件的基本操作和创意设计的重要性。
-布置课后练习,鼓励学生在家里继续使用金山画王软件进行创作。
6.作业布置(约5分钟)
-布置作业:要求学生回家后使用金山画王软件绘制一幅以“我的家乡”为主题的画作。
-明确作业要求:作品要求色彩丰富、创意独特,并附上简短的文字说明。
7.课堂反思(约5分钟)
-教师反思:对本节课的教学效果进行总结,分析学生在学习过程中遇到的问题,为后续教学提供改进方向。
8.课后辅导(约10分钟)
-针对学生在课堂上的表现,教师提供个别辅导,帮助学生解决学习中遇到的具体问题。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-金山画王软件的更多功能介绍,如滤镜效果、图层样式等,可以让学生了解软件的更多可能性。
-艺术史上的著名绘画作品分析,特别是儿童艺术作品,以激发学生对绘画的兴趣和灵感。
-有关儿童创意绘画比赛的资料,可以让学生了解绘画的多样性,并激发他们的参赛兴趣。
2.拓展建议:
-学生可以尝试使用金山画王软件中的滤镜效果,创作出具有不同艺术风格的画作。
-组织学生参观美术馆或在线虚拟展览,观察和分析不同艺术家的绘画技巧和风格。
-鼓励学生参加学校或社区举办的绘画比赛,将所学知识应用于实践,提高自信心和创造力。
-引导学生通过互联网资源,学习不同国家的绘画风格和文化背景,拓宽国际视野。
-设计一些与绘画相关的科学实验,如颜色混合实验,让学生在动手操作中理解颜色的科学原理。
-安排学生进行绘画主题的写作,如写一篇关于自己画作的故事,提高学生的文学素养和表达能力。
-鼓励学生创作一系列的画作,讲述一个完整的故事或描述一个连续的场景,培养学生的连贯思维和创作能力。
-利用节假日或特殊节日,组织学生创作与节日相关的主题画作,如春节的灯笼、中秋的月亮等,增强学生的文化认同感
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