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增强现实国内外三维建模现状.pptVIP

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增强现实国内外三维建模现状随着图形硬件的发展,视点不相关递进网格算法应用到地形可视化方面,国内外关于三维建模这方面的研究大致可分为以下四类:(1)基于二维GIS向三维GIS扩展在二维GIS数据的基础上构建三维GIS是目前三维建模的重要途径之一。这种方法的优点省略了数据采集的步骤,建模速度比较快;缺点是由于二维GIS数据中信息缺失,如缺少房屋建筑物的高楼信息,只能依据层数推测房屋建筑物的高度,这种方法由于缺乏准确的第三维数据以及空间关系的表达,所能表达的信息较少、精度较低,进行空间分析能力有限。(2)三维建模工具采用三维建模软件,目前较为常用的是Autodesk公司的sdsMAX和Maya、Multigen公司的Creator、Google公司的SketchUp、Microsoft旗下Caligari公司的trueSpacd等,利用采集的空间三维信息构建立体模型的转入转出并制作的三维地物模型外观精细、美观;缺点是适合小范围内的三维重建,大范围的三维重建不仅工作量大而且地物与地形的集成匹配较为繁琐。(3)数字地形图DEM与航空航天遥感影像叠加起来构建三维立体模型。如LotharKoppers借助VRML语言将影像和高程网格叠加在一起,实现了可以任意漫游的三维景观模型,TsuyshiHonjio借助CAD系统将影像叠加到DEM上,在此基础上添加地物模型生成地形景观模型。这种建模技术较适合大范围区域内三维地形浏览,但是空间对象的编辑、查询和空间分析的功能比较弱。(4)真三维空间数据模型随着三维数据获取技术(数字摄影测量技术,高分辨率卫星影像与航空立体像对获取技术,激光扫描技术等直接获取或自动、半自动提取地物的真三维信息)的快速发展和计算机性能的提高,获取大面积精细、完整的三维信息(包括形状、高度)相对容易实现,迫切需要一个真三维的空间数据模型来组织和管理三维数据。国内外许多专家进行了大量的探索和研究,目前将三维空间模型大致分为三类基于矢量结构的、基于栅格结构的和失栅混合结构的。国内外一些著名的公司与研究机构也已经相继堆出了比较有代表性的三维软件系统。2003年ESRI公司推出了ArcGIS9.0并出现ArcScene和ArcGlobe模块。Autodesk公司在原先AutoCAD平面信息基础上拓展了三维功能等。③美国的ERDAS公司开发研制的IMAGINEVirtualGIS。此系统为三维环境下的可视化分析表达提供了地理信息系统的功能,用户可以实现对三维景观进行实时查询与交互式操作。主要功能有三维可视化,交互式操作、实时贯穿飞行以及目标对象的集成链接,同时能够建立虚拟现实的世界。美国的Skyline软件。Skyline软件是融合了GIS,RS,GPS和虚拟现实技术VR的三维可视化GIS。利用数字正射影像、数字高程模型、矢量数据、三维模型和属性数据等多种数据源,建立交互式三维可视化的场景,能够快速创建、编辑、浏览、管理和分析大区域范围的三维景观,而且能够支持大型数据库和实时的信息通讯技术。

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