- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
数学好玩:一起做游戏(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
设计意图
本节课以“数学好玩:一起做游戏”为主题,旨在激发一年级学生对数学学习的兴趣,通过游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中感受数学的乐趣,培养他们的观察、思考和操作能力。教学内容与北师大版一年级上册数学课本紧密相连,注重培养学生在实际生活中运用数学知识解决问题的能力。
核心素养目标
1.培养学生观察、比较、分类的能力,提高对数学现象的敏感性。
2.增强学生动手操作和解决问题的能力,提升数学应用意识。
3.激发学生对数学学习的兴趣,培养积极的学习态度和合作精神。
教学难点与重点
1.教学重点:
-理解并掌握数学游戏中的基本规则和策略。
-通过游戏活动,学会用数学语言描述和交流游戏过程。
-培养学生在游戏中运用数学知识解决问题的能力。
2.教学难点:
-理解数学游戏背后的数学原理,如计数、排序、分类等。
-在游戏中灵活运用数学知识,进行逻辑推理和策略选择。
-对于一些年龄较小的学生,可能难以理解抽象的数学概念,需要通过具体实例和游戏活动来逐步理解。
-在团队合作中,如何引导学生有效沟通和协作,共同完成游戏任务,也是教学难点之一。
教学方法与策略
1.采用情境教学法,通过设置有趣的数学游戏情境,激发学生学习兴趣。
2.实施互动式教学,引导学生参与角色扮演、小组讨论,提高参与度和积极性。
3.运用多媒体辅助教学,如PPT展示游戏规则,帮助学生直观理解数学概念。
4.设计实践操作环节,让学生亲自动手操作,加深对数学知识的理解和应用。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:教师通过讲述数学家的故事或提出与生活紧密相关的数学问题,引导学生思考数学的趣味性和实用性。
-回顾旧知:教师简要回顾一年级上册数学中已学过的基本概念,如数字、形状、颜色等,帮助学生建立新旧知识的联系。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:教师详细讲解本节课的数学游戏规则,如“数独”、“连连看”等,解释游戏中的数学原理和策略。
-举例说明:通过实际操作演示,让学生看到如何运用数学知识进行游戏,例如,在“数独”游戏中如何填入正确的数字。
-互动探究:组织学生进行小组讨论,探讨如何解决游戏中的问题,鼓励学生提出自己的观点和策略。
3.巩固练习(约30分钟)
-学生活动:学生分成小组,进行数学游戏的实际操作,如小组合作完成“数独”题目。
-教师指导:教师在学生操作过程中巡回指导,帮助解决学生在游戏中遇到的问题,确保每个学生都能参与并理解游戏规则。
4.课堂总结(约5分钟)
-教师总结本节课的主要内容和重点,强调数学游戏在培养数学思维和解决问题的能力方面的作用。
-鼓励学生在日常生活中发现数学,运用数学知识解决实际问题。
5.作业布置(约5分钟)
-布置家庭作业,让学生在家中尝试设计自己的数学游戏,并邀请家人一起参与,增加家庭互动。
-要求学生在作业中记录游戏的设计思路和游戏过程中的数学发现,提高学生的反思能力。
五、教学过程
1.导入(约5分钟)
-教师以《数学家的故事》为引子,讲述数学家通过游戏发现数学规律的故事,激发学生的兴趣。
-提问:“你们知道数学家们是如何通过游戏发现数学规律的吗?”
-学生分享自己的想法,教师引导学生认识到数学与生活的紧密联系。
2.新课呈现(约20分钟)
-教师展示“数独”游戏,讲解游戏规则和填数方法。
-通过PPT展示游戏示例,让学生直观了解游戏过程。
-教师提问:“如何判断一个数字是否应该填入某个格子?”
-学生讨论并回答,教师总结:“填数时要考虑数字的重复性和逻辑性。”
3.巩固练习(约30分钟)
-学生分组,每组发放“数独”游戏卡,进行小组合作完成游戏。
-教师观察学生操作,针对困难组提供个别辅导。
-学生分享自己的解题过程,教师点评并给予鼓励。
4.课堂总结(约5分钟)
-教师总结本节课的数学游戏知识和技能,强调数学游戏的重要性。
-鼓励学生在日常生活中发现数学,运用数学知识解决问题。
5.作业布置(约5分钟)
-布置作业:“设计一个简单的数学游戏,并邀请家人一起玩。”
-要求学生在作业中记录游戏规则、解题过程和心得体会。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.数学思维能力的提升:
-学生通过参与数学游戏,学会了运用逻辑思维和推理能力解决问题。
-在游戏过程中,学生需要观察、比较、分类,这些活动有助于培养学生的数学思维能力。
-例如,在“连连看”游戏中,学生需要找出相同数字或图形,这一过程锻炼了学生的观察力和记忆力。
2.数学知识的应用能力:
-学生在游戏中运用了
您可能关注的文档
- 3.《别了,“不列颠尼亚”》《县委书记的榜样——焦裕禄》联读说课稿 2024-2025学年统编版高中语文选择性必修上册.docx
- 12古诗三首《题临安邸》说课稿-2024-2025学年统编版语文五年级上册.docx
- 八年级生物下册 第七单元 生物圈中生命的延续和发展第二章 生物的遗传和变异第二节 基因在亲子代间的传递说课稿 (新版)新人教版.docx
- 《心理主题教育——笑对挫折 永不言败》(说课稿)-2023-2024学年二年级下册综合实践活动全国通用.docx
- 《20 陶瓷材料》 说课稿-2023-2024学年科学五年级上册青岛版.docx
- 吉林省双辽市八年级政治下册 第二单元 我们的人身权利 第三课 生命健康权与我同在 第2框 同样的权利 同样的爱护说课稿 新人教版.docx
- 2024-2025学年高中历史 第2单元 官员的选拔与管理单元小结与测评说课稿 新人教版选择性必修第一册.docx
- 《燕歌行(并序)》《李凭箜篌引》《锦瑟》《书愤》说课稿 2024-2025学年统编版高中语文选择性必修中册[001].docx
- 教科版第一单元第二框 数据与计算(说课稿)[002].docx
- 2024秋七年级生物下册 12.3 人体的感知信息说课稿 (新版)苏教版.docx
文档评论(0)