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经典主题通过changeSound方法实现四套乐器音色:电子琴吉他架子鼓管弦乐更换乐器功能123丰富的扩展功能电子琴系统GameCanvas类的实现4系统设计过程四套乐器横竖屏切换丰富的扩展功能该软件默认是横屏显示,但也可以竖屏显示通过changeScreen方法实现电子琴系统GameCanvas类的实现系统设计过程横竖屏切换ElectronicKeyboardElectronicKeyboard智能手机多功能电子琴系统设计导师:沈在爱答辩人:林剑国专业:电子信息工程Multi-functionElectronicKeyboardSystemDesignforSmartphone开发环境介绍总结课题研究背景系统设计过程智能手机多功能电子琴系统设计21我为什么要选择这个课题?个人喜欢手机软件开发Java手机上还没有一款真正意义的电子琴软件研究成果很具有市场价值课题研究背景7亿多中国现有手机用户国内手机软件市场潜力巨大行业背景课题研究背景课题研究背景Symbian01Linux02Windows03PamlOS04MACOSX05Other06智能手机操作系统市场份额07课题研究背景Symbian占据了智能手机系统的半壁江山而Symbian手机都支持Java平台,所以基于Java手机平台的软件市场需求是十分庞大的。智能手机操作系统市场份额01开发平台:开发工具:02J2ME03NetBeans开发环境介绍J2ME定义:它是Java手机平台的技术规范优点:可移植性好,继承了Java语言的优良特性开发平台开发环境介绍Net01它是J2ME应用程序开发工具02优点:功能齐全,使用方便简洁且免费03Beans04开发工具05开发环境介绍J2ME+NetBeans电子琴系统系统设计功能简介01该电子琴系统主要要实现的功能有:能显示电子琴键盘弹奏要能发音其它扩展功能02系统设计过程系统设计过程系统设计流程图系统设计过程电子琴系统主类MIDlet:它控制着整个程序的运行,拥有管理程序的创建、开始、暂停和结束的函数。系统设计过程213电子琴系统闪屏的实现启动闪屏:用于载入Logo画面,默认程序进入界面为横屏显示Logo画面并不是必须的,但它增加了软件的吸引力。电子琴系统启动动画的实现01动画实现的最简单方法就是把动画的每一帧制作成图片,然后按顺序显示各个帧的图像,观察者会由于视觉残留效应,就会觉得是动画在播放。本软件启动动画只用一张图片,该图片是一张帷幕,在开始显示电子琴主界面前拉开,很形象。02系统设计过程该动画通过线程完成,将这张帷幕图片在屏幕上延时依次重绘实现。帷幕之后就是优美的电子琴界面电子琴系统GameCanvas类的实现GameCanvas实现的流程图系统设计过程clearScreen(g)方法初始化电子琴系统背景drawMusicName(g)方法初始化乐器名称drawDot(g)初始化音阶点初始化电子琴系统界面电子琴系统GameCanvas类的实现12系统设计过程初始化电子琴系统界面publicvoidclearScreen(Graphicsg){try{imgBG=Image.createImage(/Res/+skin+/BG+h+.png);imgBG1=Image.createImage(/Res/+h+.png);}catch(Exceptione){}g.drawImage(imgBG,0,0,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);g.drawImage(imgBG1,0,0,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);}Image.createImage(“png图片路径”)用来创建Image对象,drawImage()方法用于绘制Image对象中的图像。电子琴系统背景初始化clearScreen(g)完成的初始化电子琴系统界面真实的电子琴键盘弹奏效果莫非两个状态,即按下和弹起状态,1所以为了实现电子琴键盘动画显示,定义了两个方法KeyDown和2KeyUp,用来实现电子琴键盘的按下与弹起状态显示。3电子琴系
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