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ADDINCNKISM.UserStyle第七节《补间动画的制作》
一
授课内容
教材来源
河南省基础教育教学教研室编
河南大学出版社/河南电子音像出版社2020版中学信息技术
内容来源
七年级上册第16课《补间动画的制作》P111-116
主题
flash动画制作(7-9年级设置制作活动信息技术活动主题)
课时
1课时
授课对象
七年级学生
二
目标
设定
依据
纲要相关要求
培养学生对动画的兴趣,感受动画的魅力,了解动画的工作原理。学会动手制作动画。
学科核心素养相关要求
运用动画的工作原理,制作补间动画。
教材分析
了解动画的含义,然后认识各种制作动画的软件,在众多的软件当中选择flash8动画制作,学习动画软件的界面及其动画的制作方法。
学情分析
在此之前,学生已经学习了一定的计算机基础知识,且通过上节课学习,对动画已经有了一些接触。本节课将加强对软件界面的熟悉度,进而灵活掌握动画的含义和相关动画的制作方法。
三
学习
目标
目标
掌握补间动画的制作方法;
理解形状/动作补间动画的原理和区别;
了解补间动画的含义;
知识要点
补间动画的作用;
掌握补间动画的制作方法;
重点
(1)形状补间动画的创作方法;
(2)动作补间动画的创作方法;
难点
(1)补间动画的制作;
四教学用具
1.电脑2.flash8软件3.动画素材
五评价任务设计
评价任务
针对目标
1.通过阅读教材,了解形状补间和动作补间的区别。
目标1
2.通过教师讲解。学习形状补间动画的制作并总结形状补间动画制作的方法。
目标2.3
3.通过教师讲解。学习动作补间动画的制作并总结动作补间动画制作的方法。
目标2.3
六、教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
评价要点
设计
意图
时间
分配
一
趣味导入
揭示课题
(1)同学们都看过西游记吧,孙悟空有72变,那么是如何实现的呢?请同学们观看一个变身魔术表演,引出动画。
(2)展示形状补间动画
此时引导学生:在Flash中如何做出像这样的效果呢?这就是我们这一节课要介绍的形状补间动画。
观看动画,思考。
时间分配:3分钟
通过把这次课要学习的动画与前面学过的动画做比较,吸引学生的注意力,激发学生学习新知识的兴趣。。
3+3分钟
二
任务驱动
合作探究
任务一:制作一个圆形变身正方形的形状补间动画
(1)动起来的画
(2)视觉效果
任务二:文字与文字、文字与图片间的形状补间动画
任务三:总结形状补间动画的制作注意要点
1.插入的帧为空白关键帧
2.首帧与尾帧的对象必须为点状的矢量图
3.补间的实现动作不能放在尾帧上
教师启发:如何给同一个角色添加动作?展示小球从桌面滑下来的动画效果,引出动作补间动画。
任务四:制作小球从上掉下的动画效果
任务五:制作旋转的五角星
任务六:总结动作补间动画的制作步骤:
1.右击两个关键帧之间任意一帧,选择“创建补间动画”命令
2.单击两个关键帧之间任意一帧,从“属性”面板的“补间”下拉列表中选择“动画”选项
1.阅读根据老师要求完成学习任务单。
2.主动发言自己的阅读结果。
3.在演示的过程中,学生记录。
4.教师机房内巡视,对产生的问题,进行提示讲解;找一名学生到教师机来做,然后教师引导其他同学对其制作过程进行评价。
1.学生单独回答问题
2.小组合作交流学习收获
1.演示一个简单的补间动画的制作过程,使学生对这个制作过程有一个感性认识。
2.把动画制作过程归纳为几大步,方便学生记忆,使学生对这个制作过程上升到理性认识。
25分钟
三
总结
问题1:文字、图片的形状补间动画无法实现?
解难:教师以图片变成文字为例讲解文字必须分离打散。
图片从库中拖出来后必须执行将位图矢量化。(注意为了使形状补间动画更加逼真,请将不需要的点状删除)。
问题2:位图为何要矢量化?
解难:有的同学非常爱动脑筋,导入位图与flash绘制的图片不一样吗?矢量化的原因:这是因为位图用二维象素矩阵描述,而矢量图用指令集合描述;他们的存储结构不同,因此必须矢量化,这样才能进行形状补间动画。
5分钟
七
板书设计
板书重点
强化理解
八
课后反思
本节课素材新颖;教学设计合理,能很好地激发了学生的学习兴趣,调动了学生的学习积极性;教学设计以探究式教学模式进行,在教师引导下,由浅入深,让学生自己探究学习,发现问题,解决问题;整节课师生互动效果好,且每个练习设有排难解疑,适合初中生学习思路,最后设置衔接延续,能很好地贴近学生学习思路。不足之处:素材类型较多,可能会分散学生的注意力。
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