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《路径引导动画的制作》名师教学设计.docVIP

《路径引导动画的制作》名师教学设计.doc

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ADDINCNKISM.UserStyle第八节《路径引导动画的制作》

授课内容

教材来源

河南省基础教育教学教研室编

河南大学出版社/河南电子音像出版社2020版中学信息技术

内容来源

七年级上册第17课《路径引导动画的制作》P117-122

主题

flash动画制作(7-9年级设置制作活动信息技术活动主题)

课时

1课时

授课对象

七年级学生

目标

设定

依据

纲要相关要求

感受引导路径动画的奇妙,培养探究学习精神。

学科核心素养相关要求

掌握flash中图层的概念与原理,掌握引导线的绘制方法及路径引导动画的基本制作方法,理解路径引导动画的基本原理。

教材分析

在Flash动画制作中经常碰到一个或多个对象沿曲线运动的问题,它是运动对象沿直线运动动画的引申,通过学习引导层的使用,物体沿任意指定路径运动的问题就迎刃而解了。本节是Flash动画中必须掌握的内容,在教材中具有重要的地位和作用。

学情分析

在此之前,学生已经学习了Flash的操作界面及基本工具的使用,时间轴、图层及元件的基本知识,逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画的制作等。通过本节课的学习,既可以对前面所学知识进一步巩固和深化,又可以为后面学习如何制作复杂的音像动画打下基础。

学习

目标

目标

掌握flash中图层的概念与原理;

掌握引导线的绘制方法及路径引导动画的基本制作方法;

理解路径引导动画的基本原理。

知识要点

理解引导层、引导线的作用;

掌握制作运动对象沿任意指定路径运动的动画;

重点

(1)引导路径动画原理;

(2)引导路径动画的制作步骤。

难点

(1)引导线的绘制;

(2)运动对象与引导线的吸附操作。

四教学用具

1.教学课件2.多媒体3视频资料

五评价任务设计

评价任务

针对目标

1.通过阅读教材,探究图层的概念及原理。

目标1

2.通过视频播放,教师讲解。总结计算机引导线的绘制方法及路径引导动画的基本制作方法。

目标2

3.通过视频播放,小组交流,理解路径引导动画的原理。

目标3

六、教学过程

教学环节

教师活动

学生活动

评价要点

设计

意图

时间

分配

趣味导入

揭示课题

(1)同学们,前几节课我们已经学习了一些动画效果的制作,比如“运动的小球”、“游动的小鱼”、“苹果落地”等。不知大家注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线或线段呢?

教师活动:打开课件展示动画,引导学生回顾所学。

(2)展示另一个动画:“蝴蝶在花丛中飞舞”,提问:蝴蝶的运动轨迹与前面做的动画有什么不同?学生观察,得出结论:蝴蝶沿着花丛做曲线运动。

此时引导学生:在Flash中如何做出像这样的曲线运动效果呢?这就是我们这一节课要介绍的引导路径动画。使用引导路径动画,可以实现物体沿任意曲线运动的动画。这样,我们就可以创建更丰富更生动的动画效果了。

教师活动:继续在大屏幕上展示动画,提问。

观看动画,思考。

时间分配:3分钟

通过把这次课要学习的动画与前面学过的动画做比较,吸引学生的注意力,激发学生学习新知识的兴趣。。

3+3分钟

任务驱动

合作探究

任务一:

(1)什么是引导层和被引导层?

(2)什么是引导路径动画?

任务二:

【演示】制作沿着曲线运动的小球动画

新建flash文档,设置舞台的高度和宽度值,将图层1重命名为“小球”层。

2.在“小球”层的第1帧画一个小球,(提问)怎么把它转换为元件?(提示)按F8将小球转换为一个图形元件。将它命名为“小球”。

3.在图层面板中单击“添加引导层”按钮,添加一个引导层。

4,在引导层的第1帧用钢笔工具画一条曲线。5.在引导层的第25帧按F5插入帧。

5.在“小球”l层的第25帧上按F6插入关键帧。

6.在小球的第1至第25帧之间创建补间动画。

7.在“小球”层第1帧上将小球移动到引导线的起始位置,在第25帧上将小球移动到引导线的结尾位置,即分别将元件的中心吸附在引导线上。

8.测试影片,观察效果。(小球可以做曲线运动,但运动轨迹不可见)

9.如何让小球的运动轨迹可见?(学生思考,讨论)

10.在动画中引导层的上面添加一个图层,命名为“运动轨迹”层。将绘制的引导线复制后原位粘贴到“运动轨迹”层(原位粘贴快捷键:Ctrl+Shift+V),这样就可以看见小球的运动轨迹了。

11.测试影片,观察效果。(小球可以及进行曲线运动,且运动轨迹可见)

任务三:总结引导路径动画的制作步骤

1.创建元件

引导层所引导的必须是元件,包括:影片剪辑、图形、按钮以及文字等。在制作引导路径动画时,首

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