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ADDINCNKISM.UserStyle第八节《路径引导动画的制作》
一
授课内容
教材来源
河南省基础教育教学教研室编
河南大学出版社/河南电子音像出版社2020版中学信息技术
内容来源
七年级上册第17课《路径引导动画的制作》P117-122
主题
flash动画制作(7-9年级设置制作活动信息技术活动主题)
课时
1课时
授课对象
七年级学生
二
目标
设定
依据
纲要相关要求
感受引导路径动画的奇妙,培养探究学习精神。
学科核心素养相关要求
掌握flash中图层的概念与原理,掌握引导线的绘制方法及路径引导动画的基本制作方法,理解路径引导动画的基本原理。
教材分析
在Flash动画制作中经常碰到一个或多个对象沿曲线运动的问题,它是运动对象沿直线运动动画的引申,通过学习引导层的使用,物体沿任意指定路径运动的问题就迎刃而解了。本节是Flash动画中必须掌握的内容,在教材中具有重要的地位和作用。
学情分析
在此之前,学生已经学习了Flash的操作界面及基本工具的使用,时间轴、图层及元件的基本知识,逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画的制作等。通过本节课的学习,既可以对前面所学知识进一步巩固和深化,又可以为后面学习如何制作复杂的音像动画打下基础。
三
学习
目标
目标
掌握flash中图层的概念与原理;
掌握引导线的绘制方法及路径引导动画的基本制作方法;
理解路径引导动画的基本原理。
知识要点
理解引导层、引导线的作用;
掌握制作运动对象沿任意指定路径运动的动画;
重点
(1)引导路径动画原理;
(2)引导路径动画的制作步骤。
难点
(1)引导线的绘制;
(2)运动对象与引导线的吸附操作。
四教学用具
1.教学课件2.多媒体3视频资料
五评价任务设计
评价任务
针对目标
1.通过阅读教材,探究图层的概念及原理。
目标1
2.通过视频播放,教师讲解。总结计算机引导线的绘制方法及路径引导动画的基本制作方法。
目标2
3.通过视频播放,小组交流,理解路径引导动画的原理。
目标3
六、教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
评价要点
设计
意图
时间
分配
一
趣味导入
揭示课题
(1)同学们,前几节课我们已经学习了一些动画效果的制作,比如“运动的小球”、“游动的小鱼”、“苹果落地”等。不知大家注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线或线段呢?
教师活动:打开课件展示动画,引导学生回顾所学。
(2)展示另一个动画:“蝴蝶在花丛中飞舞”,提问:蝴蝶的运动轨迹与前面做的动画有什么不同?学生观察,得出结论:蝴蝶沿着花丛做曲线运动。
此时引导学生:在Flash中如何做出像这样的曲线运动效果呢?这就是我们这一节课要介绍的引导路径动画。使用引导路径动画,可以实现物体沿任意曲线运动的动画。这样,我们就可以创建更丰富更生动的动画效果了。
教师活动:继续在大屏幕上展示动画,提问。
观看动画,思考。
时间分配:3分钟
通过把这次课要学习的动画与前面学过的动画做比较,吸引学生的注意力,激发学生学习新知识的兴趣。。
3+3分钟
二
任务驱动
合作探究
任务一:
(1)什么是引导层和被引导层?
(2)什么是引导路径动画?
任务二:
【演示】制作沿着曲线运动的小球动画
新建flash文档,设置舞台的高度和宽度值,将图层1重命名为“小球”层。
2.在“小球”层的第1帧画一个小球,(提问)怎么把它转换为元件?(提示)按F8将小球转换为一个图形元件。将它命名为“小球”。
3.在图层面板中单击“添加引导层”按钮,添加一个引导层。
4,在引导层的第1帧用钢笔工具画一条曲线。5.在引导层的第25帧按F5插入帧。
5.在“小球”l层的第25帧上按F6插入关键帧。
6.在小球的第1至第25帧之间创建补间动画。
7.在“小球”层第1帧上将小球移动到引导线的起始位置,在第25帧上将小球移动到引导线的结尾位置,即分别将元件的中心吸附在引导线上。
8.测试影片,观察效果。(小球可以做曲线运动,但运动轨迹不可见)
9.如何让小球的运动轨迹可见?(学生思考,讨论)
10.在动画中引导层的上面添加一个图层,命名为“运动轨迹”层。将绘制的引导线复制后原位粘贴到“运动轨迹”层(原位粘贴快捷键:Ctrl+Shift+V),这样就可以看见小球的运动轨迹了。
11.测试影片,观察效果。(小球可以及进行曲线运动,且运动轨迹可见)
任务三:总结引导路径动画的制作步骤
1.创建元件
引导层所引导的必须是元件,包括:影片剪辑、图形、按钮以及文字等。在制作引导路径动画时,首
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