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沪教版高中信息技术必修 第五章第1节信息技术与社会生活 1.3信息技术引发的矛盾与问题 说课稿[001].docxVIP

沪教版高中信息技术必修 第五章第1节信息技术与社会生活 1.3信息技术引发的矛盾与问题 说课稿[001].docx

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沪教版高中信息技术必修第五章第1节信息技术与社会生活1.3信息技术引发的矛盾与问题说课稿

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

教学内容

沪教版高中信息技术必修第五章第1节“信息技术与社会生活”,本节课主要围绕“1.3信息技术引发的矛盾与问题”展开。内容涉及网络成瘾、信息安全、隐私保护等方面,旨在引导学生正确认识信息技术在给社会生活带来便利的同时,也可能引发的一系列矛盾与问题。

核心素养目标

本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维和数字化学习能力。通过分析信息技术引发的矛盾与问题,学生能够认识到信息技术对社会生活的影响,增强信息意识;通过探讨解决矛盾与问题的方法,培养学生的计算思维;通过实践操作,提升学生在数字化环境中的问题解决能力,促进数字化学习素养的形成。

教学难点与重点

1.教学重点

-核心内容:信息技术引发的矛盾与问题的识别与分析。

-细节说明:重点在于帮助学生识别信息技术在社会生活中的矛盾,如网络安全问题、隐私泄露等,并能够分析其产生的原因和影响。

-举例解释:例如,通过案例分析,让学生识别网络诈骗的常见手段,分析其对社会和个人安全的危害。

2.教学难点

-难点内容:信息技术矛盾与问题的解决策略。

-细节说明:难点在于引导学生提出有效的解决方案,包括技术手段、法律法规、个人防护等方面。

-举例解释:例如,在讨论隐私保护问题时,学生可能难以理解如何在实际操作中平衡个人信息保护和信息自由流动的关系,教师需要引导学生思考如何在法律允许的范围内采取措施保护个人隐私。

教学资源

-软硬件资源:计算机教室、网络连接、投影仪、白板

-课程平台:学校信息平台、在线教育资源网站

-信息化资源:网络安全案例库、隐私保护相关视频资料、法律法规文本

-教学手段:多媒体教学、案例分析、小组讨论、角色扮演

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对信息技术与社会生活矛盾与问题的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“同学们,你们在使用信息技术时遇到过哪些问题?这些问题对我们的生活产生了怎样的影响?”

展示一些关于网络成瘾、信息安全、隐私泄露的新闻报道或视频片段,让学生初步感受信息技术带来的矛盾与问题。

简短介绍信息技术与社会生活矛盾与问题的概念,为接下来的学习打下基础。

2.信息技术与社会生活矛盾与问题基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解信息技术与社会生活矛盾与问题的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解信息技术与社会生活矛盾与问题的定义,包括其主要类型和表现形式。

详细介绍网络成瘾、信息安全、隐私泄露等具体问题,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.信息技术与社会生活矛盾与问题案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解信息技术与社会生活矛盾与问题的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的信息技术与社会生活矛盾与问题案例进行分析,如网络诈骗、个人信息泄露等。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解这些问题的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用信息技术解决这些问题。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与信息技术与社会生活矛盾与问题相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对信息技术与社会生活矛盾与问题的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调信息技术与社会生活矛盾与问题的意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括信息技术与社会生活矛盾与问题的定义、类型、案例分析等。

强调信息技术与社会生活矛盾与问题在现实生活中的重要性和意义,鼓励学生关注并积极参与解决这些问题。

7.课后作业布置(5分钟)

目标:巩固学习效果,提高学生的实际应用能力。

过程:

布置课后作业:让学生撰写一篇关于信息技术与社会生活矛盾与问题的短文或报告,要求分析问题并提出自己的见解和建议。

提醒学生注意作业的格式和字数要求,鼓励他们结合实际案例进行思考和写作。

学生学习效果

学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.知识掌握

-学生能够准确理解信息技术与社会生活矛盾与问题的定义、类型和表现形式。

-学生能够识别常见的网络成瘾、信息安全、隐私泄露等问题,并了解其产生的原因和影响。

-学生

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