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水体设计软件:Civil 3D二次开发_(5).Civil3D图形对象操作.docx

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Civil3D图形对象操作

在Civil3D中,图形对象操作是二次开发的重要组成部分。通过掌握这些操作,开发者可以更好地控制和管理设计中的各种图形元素,从而实现更高效的设计和自动化任务。本章将详细介绍Civil3D中常见的图形对象操作,包括创建、编辑、删除图形对象,以及如何通过二次开发实现这些操作。

图形对象的创建

在Civil3D中,创建图形对象是设计过程的第一步。Civil3D提供了丰富的API,允许开发者通过编程方式创建各种图形对象。常见的图形对象包括点、线、面、曲面、管道、结构等。以下是一些具体的创建操作示例:

创建点

点是Civil3

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