游戏制作全流程实战手册.docVIP

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游戏制作全流程实战手册

TOC\o1-2\h\u9452第一章游戏概念设计 3

243991.1游戏类型与题材选择 3

115061.1.1市场调研 3

80861.1.2受众分析 3

325641.1.3创新性 4

69561.1.4技术实力 4

129231.2游戏世界观构建 4

61081.2.1确定背景 4

243221.2.2创造地理环境 4

307511.2.3设定文化背景 4

91581.2.4构建社会关系 4

132581.3游戏角色与故事设定 4

89661.3.1角色设定 4

120111.3.2故事设定 5

61711.3.3互动性设计 5

10460第二章游戏策划与文档编写 5

309382.1游戏策划基本流程 5

32152.2游戏设计文档撰写 6

263832.3游戏需求分析与评估 7

29860第三章游戏美术设计与制作 8

68743.1美术风格定位 8

22483.1.1风格类型分析 8

299443.1.2风格元素提取 8

182843.1.3风格规范制定 8

82463.2角色与场景设计 8

96873.2.1角色设计 8

91243.2.2场景设计 9

5413.3UI/UX设计 9

49343.3.1UI设计 9

321323.3.2UX设计 9

15179第四章游戏程序开发 9

192954.1游戏引擎选择与搭建 9

169254.1.1游戏引擎选择 9

80354.1.2游戏引擎搭建 10

245134.2游戏逻辑实现 10

24.2.1游戏架构设计 10

320964.2.2游戏脚本编写 10

93024.2.3游戏系统实现 10

260964.3游戏功能优化 11

6694.3.1游戏资源优化 11

146814.3.2游戏代码优化 11

69954.3.3游戏运行时优化 11

75584.3.4游戏测试与调试 11

11892第五章游戏音效与配音制作 11

177355.1音效素材收集与处理 11

131605.2音乐创作与编排 12

253235.3配音录制与剪辑 12

29087第六章游戏测试与调试 12

33206.1游戏测试流程与方法 12

181726.1.1测试准备 12

34466.1.2测试执行 13

210976.1.3测试报告 13

62986.2游戏问题定位与解决 13

113516.2.1问题定位 14

35526.2.2问题解决 14

255916.3游戏功能测试与优化 14

160796.3.1功能测试 14

285176.3.2功能优化 14

20729第七章游戏营销与推广 14

282027.1游戏市场分析 15

156157.1.1市场环境分析 15

227107.1.2目标用户分析 15

150017.1.3竞争对手分析 15

196537.2营销策略制定 15

107387.2.1产品策略 15

260587.2.2价格策略 15

196747.2.3渠道策略 15

188997.2.4推广策略 15

303667.3游戏推广实施 15

57727.3.1制定推广计划 16

203567.3.2实施广告投放 16

305317.3.3社交媒体营销 16

289897.3.4线下活动 16

133407.3.5联合推广 16

30177.3.6数据监测与分析 16

194147.3.7持续优化 16

32419第八章游戏上线与运营 16

299058.1游戏上线准备 16

287238.1.1完成最终测试 16

18518.1.2确定上线时间 16

322078.1.3准备上线宣传材料 16

85758.1.4配置服务器和运维团队 16

125068.1.5确定运营策略 17

85688.2游戏运营策略 17

24968.2.1市场定位 17

81818.2.2渠道拓展 17

142988.2.3活动策划 17

188278.2.4用户服务 1

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