游戏策划设计作业指导书.docVIP

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游戏策划设计作业指导书

TOC\o1-2\h\u30918第一章游戏概述 3

278071.1游戏背景 4

238471.2游戏类型 4

118401.3游戏目标 4

322741.3.1主线任务 4

9501.3.2支线任务 4

61901.3.3探险与解谜 4

73091.3.4战斗与升级 4

297771.3.5社交与互动 4

32720第二章游戏世界观 5

83532.1世界观设定 5

166902.1.1总体概念 5

121922.1.2世界观架构 5

103362.2故事背景 5

53022.2.1起源 5

91892.2.2发展 5

127912.2.3冲突 5

277302.2.4目标 5

23632.3角色设定 6

85832.3.1主角 6

211782.3.2支持角色 6

151792.3.3反派角色 6

3533第三章游戏系统设计 6

121803.1游戏核心系统 6

11623.1.1系统概述 6

10753.1.2游戏玩法 6

167153.1.3游戏目标 7

283503.1.4挑战与交互 7

116173.2游戏辅助系统 7

319853.2.1系统概述 7

26983.2.2地图系统 7

206933.2.3背包系统 7

176303.2.4好友系统 8

60053.3系统平衡性 8

187623.3.1平衡性原则 8

219943.3.2平衡性调整 8

114853.3.3平衡性监测与优化 8

18428第四章游戏玩法设计 8

49694.1主线任务 8

93964.1.1故事情节设计 9

307954.1.2任务流程设计 9

1434.1.3任务类型 9

210794.2支线任务 9

5634.2.1任务内容设计 9

51774.2.2任务类型 10

14854.2.3任务奖励 10

217064.3游戏活动 10

277944.3.1活动类型 10

18384.3.2活动内容设计 10

2354.3.3活动周期 10

10419第五章游戏关卡设计 10

238905.1关卡布局 10

150425.2关卡难度 11

294335.3关卡挑战 11

20848第六章游戏角色设计 12

303736.1角色属性 12

8726.1.1属性分类 12

280076.1.2属性设置原则 12

118436.2角色技能 12

82166.2.1技能分类 12

231806.2.2技能设计原则 13

132556.3角色成长 13

94756.3.1成长体系 13

221336.3.2成长设计原则 13

32478第七章游戏界面设计 13

109647.1主界面 13

258737.1.1设计原则 13

130327.1.2设计内容 14

283977.2功能界面 14

145167.2.1设计原则 14

221587.2.2设计内容 14

280007.3交互设计 14

291757.3.1设计原则 14

313547.3.2设计内容 15

2507第八章游戏音效与美术设计 15

241208.1音乐设计 15

89598.1.1音乐风格定位 15

294238.1.2音乐曲目规划 15

151058.1.3音乐制作与调试 15

171758.2音效设计 15

128338.2.1音效分类 16

57788.2.2音效制作与调试 16

159398.3美术风格 16

192218.3.1美术风格定位 16

205158.3.2美术元素设计 16

227498.3.3美术资源制作与优化 16

26544第九章游戏测试与优化 16

118079.1测试流程 16

307969.1.1测试准备 17

78829.1.2功能测试 17

173899.1.3功能测试 17

214049.1.4兼容性测试 17

31939.1.5用户体验测试 17

149989.2

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