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辐射4-⽼旧枪炮卡任务BUG解决办法
《辐射4》多多少少也会出现⼀些任务卡关的情况,最好的⽅法当然是
马读旧档,重来⼀次,但有时候情况不容许⽤这招了,那指令就可以解
决这类问题了,下⾯⼩编就以⽼旧枪炮卡任务BUG举例,告诉⼤家卡任务
BUG怎么办,希望能够解决各位玩家的问题。
今天这篇⽂章会⼤致⽤到好⼏个指令
Prid:作⽤是锁定该ID
Movetoplayer:作⽤是传送是玩家⾝边
TCL:作⽤是穿墙能⼒
Setstage任务ID任务进度:作⽤是跳⾄该任务进度
Sqt:作⽤是查看持有任务的ID
Sqs任务ID:作⽤是查看该任务的所有进度情况
Getstage任务ID:作⽤是查看该任务的⽬前进度
以下我会⽤⽐较常遇到BUG的任务⽼旧枪炮”做例⼦
⽤⼀个轻松,简明的风格给⼤家介绍⼏个⽤来解决卡关的⼏个控制台
指令
基本相信很多抓根宝/废⼟客们都很清楚Fallout的控制台指令跟⽼
滚没什么分别,
这不是什么特别技巧,⽼抓根宝/废⼟客们就笑笑看了
这就提供给没特别接触⽼滚和辐射的朋友们⼀些⼩⼩的知识补充
我查看⼀下不少⽂章都是教⼤家直接Setstage跳⾄完成任务
这样⼀来有机会跳过不该跳的关卡,产⽣更多BUG,愈搞愈烦
⽽且会影响任务进程带来的乐趣,所以这篇⽂就出现了
现在⼤家玩⽼旧枪炮”遇到BUG,⼤约是这两个问题
1.解决找不到任务NPC朗尼·萧”
平常同伴不见了,⽤这个指令找回来,基本重要⾓⾊的ID都可以从
FalloutWiki找到
从FalloutWiki搜索得到朗尼·萧的ID是00055ec9
输⼊~打开控制台
输⼊prid00055ec9,视窗会锁定朗尼·萧的ID,
输⼊movetoplayer或者接输⼊00055ec9.movetoplayer也可以
这样就可以把这个朗尼·萧呼唤到⾝边
也可以⽤这个⽅法得到NPC的ID,当然是不适⽤这次例⼦
⽤准星对着NPC打开控制台按左键就可以显⽰NPC的ID
2.朗尼阿婆死活不下地道
在地道⾥,我们利⽤Movetoplayer把她功召唤出来及解决铁卫兵
了
到门⼜,正常情况下阿婆会帮我们开门,但她还是没反应,在那边搞
屁
这⾥我们利⽤四个指令
输⼊Tcl开启墙能⼒,去对⾯终端机开门
输⼊sqt,从控制台查看这个任务的ID是Min03,当然从falloutwiki
上也可以找到任务的ID
输⼊sqsmin03,看到⽬前任务进度是520以及下⼀个进度是540任务
是以数字代表阶段像0,100,200,...,1000,通常1000是完成)
输⼊setstagemin03540,跳⾄下⼀个进度,解决了卡关问题
好的,祝⼤家游戏愉快
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