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谷子经济行业悦己消费遇谷子经济,成就千亿市场崛起.docx

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谷子经济快速发展,产业链具备较好利润空间 5

超过1,500亿元谷子经济市场规模,未来仍具备较强发展潜力 5

谷子经济产业链涵盖环节较多,各环节具备较好的利润空间 7

受众扩大、产业链协进发展、悦己消费,谷子经济发展驱动具备活力 9

泛二次元群体的扩大,奠定谷子经济发展的基础 9

上游IP供给端:国产IP逐步崛起,为谷子提供更强的内容支撑 10

下游渠道端:线下谷子店扩张,二次元为旧商业带来新活力 12

悦己消费需求兴起,购买谷子可实现小投入收获情感满足 14

谷子经济遇上首发经济,行业中长期将再上台阶 16

3.A股轻工制造行业与谷子经济相关个股基本情况 17

广博股份 17

实丰文化 18

华立科技 19

晨光股份 20

投资策略 21

风险提示 21

图目录

图1:中国谷子经济市场规模情况 6

图2:中国谷子经济产品消费结构情况 6

图3:国内谷子经济消费者画像 7

图4:谷子经济产业链情况 8

图5:国内谷子经济细分领域头部企业毛利率情况(%) 8

图6:中国泛二次元人群数量情况 9

图7:中国泛二次元及周边市场规模情况 9

图8:中国观看动漫/漫画人群购买谷子意愿情况 10

图9:中国观看动漫/漫画人群购买谷子情况 10

图10:中国动漫产业规模情况 10

图11:中国游戏IP市场销售收入情况 10

图12:动漫IP微博超话结构情况 11

图13:中国原创游戏IP与引入授权IP收入与占比情况 11

图14:文娱细分领域IP用户付费意愿情况 11

图15:游戏IP与动漫IP实现流水的主要方式情况 11

图16:《黑神话:悟空》天猫IP衍生品旗舰店销量TOP产品情况 12

图17:国内谷子店数量TOP10城市情况(家) 13

图18:分区域谷子店数量占比情况 13

图19:泡泡玛特门店数量情况(不含机器人店) 13

图20:布鲁可经销商数量情况 13

图21:上海百联ZX创趣场 14

图22:武汉潮流盒子X118商场内部活动现场 14

图23:消费者商品购买原因情况 15

图24:大学生消费意愿情况 15

图25:Z世代群体消费心态情况 15

图26:泡泡玛特天猫旗舰店《哪吒2》手办盲盒销售情况 17

图27:广博股份营收情况 18

图28:广博股份归母净利润情况 18

图29:广博股份部分IP授权产品情况 18

图30:实丰文化营收情况 19

图31:实丰文化归母净利润情况 19

图32:实丰文化部分IP授权产品情况 19

图33:华立科技动漫IP衍生产品营收情况 20

图34:华立科技国潮IP产品《三国幻战》情况 20

图35:晨光股份九木杂物社门店数量情况(家) 20

图36:晨光股份九木杂物社营收情况 20

图37:晨光股份九木杂物社情况 21

表目录

表1:常见谷子的分类 5

表2:国家层面关于首发经济的政策与会议 16

谷子经济快速发展,产业链具备较好利润空间

超过1,500亿元谷子经济市场规模,未来仍具备较强发展潜力

“谷子”的定义及分类。“谷子”(音译自英文“goods”)指基于二次元文化

IP(动画、漫画、游戏、偶像等)衍生的周边商品,包括徽章、立牌、手办、卡片、挂件等。其核心价值在于通过IP情感联结,满足消费者收藏、社交及圈层融入需求。“吃谷”,即购买二次元IP属性的徽章、立牌等周边衍生产品谷子的行为,售卖谷子的店通常被称为“谷店/谷子店”。谷子有多种分类方式:根据品类和材质,可分为“吧唧”、亚克力、纸制品、公仔等;根据版权,通常分为“官谷”、“同人谷”和“自印谷”等。

表1:常见谷子的分类

常见谷子种类 简介 示例吧唧 徽章,多为马口铁材质,常见形状有圆形和方形。

拍立得

纸制品,多为烫金工艺或无工艺;尺寸丰富,不同游戏和动漫的拍立得尺寸大小不一。

色纸 硬纸板,方形为主,尺寸丰富。

麻将 亚克力材质,基本为柱体,主要分为普通麻将和流沙麻将。

镭射票 纸制品多为镭射工艺。

立牌 亚克力材质,常见的有烫金工艺,可作为桌面摆件。

哩哔哩,研究所

国内谷子经济保持较高增长且具备充足潜力。根据艾媒咨询数据,中国谷子经济市场规模呈上升趋势,增长速度较快。2024年,中国谷子经济市场规模达1,689

亿元,较2023年增长40.63%。根据中商产业研究院数据,国产徽章和卡牌售价较低,单价不会超过20元,深受谷

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