- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
一点透视又叫平行透视,当水平位置的直角六面体有一个面与画面平行,其消失点只有一个(即主点)的画面叫一点透视。(一)一点透视(平行透视)AB主点1.一点透视的特点:(1)平行画面的平面保持原来的形状;平行画面的轮廓线方向不变,没有灭点。水平的保持水平,直立的仍然直立。(2)与画面不平行的轮廓线垂直于画面,是变线,这些变线集中消失于一点即主点。视平线2.一点透视的透视规律平行透视只有一个主向灭点:主点。平行直角六面体在一般状况下能看到三个面,在特殊情况下,只能看到两个面或一个面。视平线直角六面体的位置高低不同时,离视平线愈远的水平面的透视愈宽,反之愈窄,与视平线同高的面呈一直线。A视平线灭点一定在视平线上消失点视平线消失点视平线光源(二)两点透视视平线物体的高度消失点(2)视平线消失点(1)视平线消失点(1)消失点(2)视平线光源第二节工业造型设计表现技法第一章概述工业造型设计者在设计过程中,需要将所构思产品的造型准确而逼真地表现出来,以表达其设计意图,并作为对设计方案进行比较和征询意见的依据。表达设计意图的手段有效果图和制作模型。效果图是是一张具有色彩、质感和透视效果的产品外观图,它是一种迅速而简便地表达设计思想的艺术手段。01效果图具有图形清晰、立体感强,能全面地反映产品各部分之间的比例关系和产品形、色、质的特点,给人以形象逼真而生动的视觉效果。02效果图的准确性和真实感比一般绘图要求高,不能带有随意性和艺术上的夸张表现手法。因此,效果图的绘制应以造型设计的构形、比例尺度、体量关系和有关的工程图样为依据,根据透视原理进行绘制,并按选择的表面处理工艺和色彩进行渲染,以增加它的艺术形象。应用科学的方法来确定造型物的透视轮廓是绘制效果图的关键之一。0102因此造型设计者应熟练掌握透视图的基本原理和绘制方法。透视图01透视图的基本知识02透视规律03透视图的做法
效果图的润饰04客观空间是三维立体的,而画面通常是二维平面的,如何在平面上塑造出我们所见到的三维空间形体呢?这就是透视学所要阐述的基本内容0102物体各图面的关系,如图所示,从这些图面可以描画出透视图。透视是一种推理性观察方法,它把眼睛作为一个投射点,依靠光学中眼与物体间的直线——视线传递,在中间设立一个平而透明的截面,在一定范围内切割各条视线,并在平面上留下视线穿透点,穿透点的连接,就勾画出了三维空间的物体在平面上的投影成像——透视图,在透视理论上这个成像表示眼睛通过透明平面对自然空间的观察所得到的视觉空间形象,成像具有立体空间感。透视学在理论分析上常以立方体作为简洁分析体,它具备高,宽,深,彼此相等,互为垂直的三个向度边棱线,构成了空间分析的基本条件;具备点,线,面全对称的特点,使视觉产生平衡,稳定,庄重,舒适的感觉;具有广泛的代表性,是延伸成任意长方体及演变成异形体的基础;可与投影画面构成各种透视角度以及从中推导出物体近大远小的基本视觉规律。灭点:F1,F2常用术语透视——通过一层透明的平面去研究后面物体的视觉科学。“透视”“perspective”一词来源于拉丁文(看透),故有人解释为”透而视之“。透视图——将看到的或设想的物体、人物等,依照透视规律在某种媒介物上表现出来,所得到的图叫透视图。视点——人眼睛所在的地方,又称观察点。标识为S。(eyepoint)视平线——与人眼等高的一条水平线HL。或者说视平面与画面的交线(horizontalline);是透视的专业术语之一,简称H.L,就是与画者眼睛平行的水平线。01视线——视点与物体任何部位的假象连线。(lineofsight)02视角——视点与任意两条视线之间的夹角。(visualangle)或者:从视点S作两条水平视线,分别与物体的最左和最右两侧棱边相交,这两条视线之间的夹角,称为视角。03心点—过视点向画面作垂线,该垂线与画面的交点。视中线——视锥的中心轴。又称中视点。(lineofvisualcenter)视域——眼睛所能看到的空间范围。视锥——视点与无数条视线构成的圆锥体。(visualcone)站点——观者所站的位置。又称停点。标识为s。(standingpoint)或者说:视点在基面上的投影。视距——视点到心点(画面)的垂直距离。距点——将视距的长度反映在视平线上心点的左右两边所得的两个点。标识为d。(distancepoint)或者:视点到画面的距离在视平线上的反映,距点到心点的长度等于视点到画面的长度。灭点——透视点的消失点。、画面——画家或设计师用来
您可能关注的文档
最近下载
- 2024-2025学年北师大版七年级数学上册同步练:一元一次方程中含参数的问题(6类热点题型)(含答案).pdf VIP
- 2025年黑龙江省哈尔滨市高职单招面试模拟试题及答案解析.docx
- 某土地复垦项目可行性研究报告.docx VIP
- 稳定同位素35cl,37cl和稳定同位素hl在自然中的变化.docx VIP
- 杜牧的清明教学-PPT.pptx VIP
- 土地复垦项目可行性研究报告.docx
- (2025修订版)CAAC无人机理论考试题库(含答案).docx
- 八礼四仪之待人之礼课件(八礼四仪第4课).pptx VIP
- 2025辽宁鞍山市台安交通旅游产业集团有限公司招聘6人笔试模拟试题及答案解析.docx
- AUTOLISP函数参考.doc VIP
文档评论(0)