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人教版(2024)小学数学一年级下册《数的顺序、比较大小》
教学设计及反思
一、教学目标
知识与技能
1.掌握100以内数的顺序,能正确填写百数表。
2.理解并运用“十位优先,个位补充”的比较方法,准确比较100以内数的大小。
3.能根据数位关系判断数的大小,区分不同位数的数值差异。
过程与方法
1.通过观察百数表的排列规律,培养归纳与推理能力。
2.借助计数器、小棒等直观教具,经历比较大小的探究过程。
3.通过分层练习,提升解决实际问题的能力。
情感态度与价值观
1.感受数学与生活的联系,激发学习兴趣。
2.培养合作交流意识,体验成功的喜悦。
二、教学重难点
教学重点
1.掌握100以内数的顺序及排列规律。
2.理解并运用比较大小的方法(十位不同比十位,十位相同比个位)。
教学难点
1.百数表中隐含规律的发现与应用。
2.不同位数数值大小的判断(如三位数与两位数的比较)。
三、教学过程
(一)情境导入:森林跳绳比赛
活动1:初步感知大小比较
1.情境引入:森林里小猪和小兔举行跳绳比赛,第一次小猪跳3个,小兔跳5个。
提问:谁赢了?为什么?(板书:3<5)
追问:如果小猪跳12个,小兔跳5个,谁赢了?(板书:12>5)
总结:两位数比一位数大。
2.揭示课题:今天我们学习《数的顺序、比较大小》,帮助小动物们公平裁判!
设计意图:通过故事激发兴趣,从简单比较入手,自然过渡到两位数的比较,降低学习难度。
(二)探究新知:百数表与大小比较
活动2:填写百数表,发现规律
1.任务一:完成教材第38页百数表(教师提前印发空白表)。
师生互动:学生独立填写,教师巡查指导,集体订正。
提问:观察百数表,你发现了什么?(引导横行、竖列、斜行观察)
预设回答:
横行:十位相同,个位递增(如31-39)。
竖列:个位相同,十位递增(如12、22、32)。
斜行:个位与十位数字相同(如11、22)或递增(如12、23)。
2.任务二:涂色游戏(教材例7)。
要求:
十位是3的数涂绿色,个位是3的数涂黄色,个位十位相同的数涂粉色。
讨论:涂色后有什么发现?(如十位3的数在第4行,个位3的数在第3列)
设计意图:通过动手操作和观察,帮助学生构建数的顺序框架,培养有序思维。
活动3:两位数大小比较(教材例8)
1.十位不同的数比较
情境:小猪跳38个,小兔跳46个,谁赢了?
讨论:
方法1:46在38后面(百数表位置)。
方法2:46十位是4,38十位是3,4>3,故46>38。
板书:十位大的数大。
2.十位相同的数比较
情境:老虎跳53个,狮子跳56个。
提问:十位相同怎么办?(引导比较个位)
总结:十位相同比个位,个位大的数大(板书:53<56)。
3.不同位数的数比较
情境:狐狸跳100个,大象跳98个。
讨论:100是三位数,98是两位数,三位数>两位数(板书:100>98)。
设计意图:通过分层问题引导,逐步抽象出比较规则,结合教具(计数器)演示,强化数位理解。
(三)巩固练习:智勇大冲关
关卡1:基础巩固(想想做做第1题)
1.提问:六十几的数有哪些?比60大还是小?比70呢?
2.迁移:四十几在几十之间?八十几比几十大?
关卡2:操作应用(想想做做第2题)
1.任务:根据计数器写数并比较大小(如35○37)。
2.追问:十位相同,为什么35<37?
关卡3:趣味游戏(小猫钓鱼)
1.规则:将数字卡片(46、78、99、14等)按要求分类:
小于50的数
大于70的数
50-70之间的数
2.小组竞赛:比速度、比正确率。
关卡4:思维拓展(想想做做第5题)
1.题目:写出个位是6的两位数(从小到大),十位是6的两位数(从大到小)。
2.挑战:写出大于77小于82的数,十位比个位多1的数。
设计意图:通过多样化练习,巩固比较方法,培养灵活应用能力。
(四)课堂总结与作业
1.总结:
比较大小的方法:先看位数,位数多则大;位数相同,十位大则大;十位相同,个位大则大。
百数表规律:横看十位同,竖看个位同,斜看有规律。
2.作业:
基础:完成教材第39-40页剩余习题。
拓展:用百数表设计“数字迷宫”游戏,与家长互动。
设计意图:通过总结梳理知识脉络,作业分层设计满足不同学生需求。
四、教学反思
1.成功点:
情境贯穿始终,学生参与度高,尤其是游戏环节激发了学习兴趣。
教具使用有效,计数器和百数表帮助学生直观理解数位关系。
2.改进点:
部分学
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