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全球娱乐产业盈利情况分析表
类别
地区
盈利来源
2019年(百万美元)
2020年(百万美元)
2021年(百万美元)
同比增长率
电影产业
北美
票房收入
1,200
400
500
58.33%
北美
数字销售租赁
800
600
700
12.50%
全球
票房收入
4,500
1,500
3,500
21.11%
全球
数字销售租赁
3,000
2,000
2,500
25.00%
音乐产业
全球
数字音乐流媒体
5,000
4,500
6,000
12.50%
全球
数字
200
100
150
50.00%
全球
版权与分销
3,000
2,800
3,100
11.43%
电视产业
全球
广告收入
7,000
6,000
6,500
8.33%
全球
订阅收入
3,500
3,200
3,500
8.33%
电竞产业
全球
电竞赛事奖金
150
200
250
66.67%
全球
广告收入
100
150
175
75.00%
动漫产业
全球
视频游戏
3,000
2,800
3,200
14.29%
全球
动画电影票房
500
350
450
28.57%
全球
衍生产品
1,000
900
1,000
11.11%
体育产业
全球
广告赞助
3,000
2,800
3,200
14.29%
全球
权利转售
500
400
500
25.00%
全球
票务收入
3,000
2,800
3,200
14.29%
总计
28,200
23,100
29,500
17.50%
备注
1.数据来源于各个娱乐产业报告及市场调查。
2.增长率为同期增长率。
类别
地区
盈利来源
2020年(亿美元)
2021年(亿美元)
2022年(亿美元)
同比增长率
电影产业
北美
票房收入
4.2
3.8
4.5
18.42%
北美
数字销售租赁
3.0
3.2
3.5
8.33%
全球
票房收入
15.0
10.5
14.0
33.33%
全球
数字销售租赁
12.0
10.0
12.5
25.00%
音乐产业
全球
数字音乐流媒体
8.0
9.0
10.0
11.11%
全球
数字
1.5
1.2
1.3
8.33%
全球
版权与分销
7.0
6.5
7.2
10.77%
电视产业
全球
广告收入
14.0
13.0
14.5
11.54%
全球
订阅收入
6.5
6.0
6.5
8.33%
电竞产业
全球
电竞赛事奖金
0.5
0.7
0.8
16.67%
全球
广告收入
0.3
0.5
0.6
20.00%
动漫产业
全球
视频游戏
6.0
5.5
6.0
9.09%
全球
动画电影票房
1.0
0.9
1.1
22.22%
全球
衍生产品
2.0
1.8
2.0
11.11%
体育产业
全球
广告赞助
5.0
4.5
5.2
15.56%
全球
权利转售
1.0
0.9
1.0
11.11%
全球
票务收入
5.0
4.8
5.2
8.33%
总计
70.5
67.5
75.5
10.81%
备注
1.数据基于各娱乐产的财务报告和市场研究。
2.增长率为同期增长率。
类别
地区
盈利渠道
2022年(亿美元)
2023年(亿美元)
预测增长率
电影产业
全球
票房收入
135
150
10.71%
电影产业
全球
数字销售租赁
65
70
7.69%
音乐产业
全球
流媒体订阅
150
165
10.00%
音乐产业
全球
版权使用费
80
85
6.25%
电视产业
全球
广告收入
120
125
4.17%
电视产业
全球
订阅费
100
105
5.00%
电竞产业
全球
电竞赛事奖金
25
30
20.00%
电竞产业
全球
广告与赞助
20
22
10.00%
动漫产业
全球
视频游戏销售
50
10.00%
动漫产业
全球
衍生商品
30
33
10.00%
体育产业
全球
赞助收入
80
85
6.25%
体育产业
全球
权利销售
40
42
5.00%
总计
全球
530
560
6.67%
备注
1.数据基于2022年及2023年预测的全球娱乐产业财务报告和市场分析。
2.预测增长率基于市场增长趋势和行业分析。
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