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Unity3D平台上的大学生宿舍消防安全教育游戏设计
目录
内容简述................................................3
1.1研究背景...............................................3
1.2研究目的与意义.........................................4
1.3国内外研究现状.........................................4
Unity3D平台介绍.........................................5
大学生宿舍消防安全教育游戏设计目标......................6
3.1游戏主题与内容.........................................6
3.2游戏目标与功能.........................................7
3.3游戏用户群体...........................................8
游戏设计原则与方法......................................8
4.1设计原则...............................................8
4.2设计方法...............................................9
4.3设计流程..............................................10
游戏场景与角色设计.....................................11
5.1场景设计..............................................12
5.2角色设计..............................................13
5.3环境与交互设计........................................13
游戏功能模块设计.......................................15
6.1消防知识学习模块......................................16
6.2消防技能训练模块......................................17
6.3消防应急处理模块......................................18
6.4游戏评价与反馈模块....................................19
游戏界面与交互设计.....................................20
7.1界面设计..............................................21
7.2交互设计..............................................21
7.3用户界面友好性........................................23
游戏开发与实现.........................................24
8.1开发工具与环境........................................25
8.2游戏编程实现..........................................25
8.3资源制作与整合........................................27
游戏测试与优化.........................................28
9.1游戏测试方法..........................................29
9.2游戏性能优化..........................................30
9.3用户反馈与改进........................................32
10.游戏推广与应用........................................32
10.1游戏推广策略.........................................33
10.2游戏应用场景.................
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