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动漫游戏创作与制作技术作业指导书
TOC\o1-2\h\u19550第一章动漫游戏创作概述 3
156911.1动漫游戏创作背景 3
200681.2动漫游戏创作流程 3
245491.2.1前期策划 3
193751.2.2脚本创作 4
70051.2.3角色与场景设计 4
223701.2.4原画与动画制作 4
137211.2.5音乐与音效制作 4
270891.2.6程序开发与优化 4
39651.2.7游戏发布与推广 4
2735第二章创意与故事构思 4
314622.1故事创意来源 4
208772.2故事梗概编写 5
127032.3角色设定与塑造 5
6020第三章角色与场景设计 6
319873.1角色设计原则 6
192003.1.1确定角色定位 6
232313.1.2注重角色个性 6
79353.1.3保持角色一致性 6
51763.1.4符合故事背景 6
228603.2角色造型与表情设计 6
71083.2.1造型设计 6
244363.2.1.1结构与比例 6
293213.2.1.2服饰与饰品 6
247173.2.1.3色彩搭配 7
70823.2.2表情设计 7
107573.2.2.1基本表情 7
46883.2.2.3表情过渡 7
266393.3场景设计要点 7
84163.3.1场景定位 7
221303.3.2空间布局 7
110343.3.3光影效果 7
196463.3.4细节处理 7
189273.3.5色彩搭配 7
10546第四章动漫游戏美术风格 7
203094.1美术风格分类 7
306854.2美术风格定位 8
146854.3美术风格表现 8
24514第五章动漫游戏制作技术基础 9
59755.1制作软件介绍 9
281555.1.1二维动画制作软件 9
145455.1.2三维动画制作软件 9
223335.1.3游戏引擎 9
321635.2制作工具使用 9
189795.2.1绘图工具 9
60075.2.2声音处理工具 10
3015.2.3编程工具 10
205845.3制作流程与技巧 10
310605.3.1制作流程 10
183425.3.2技巧 10
6816第六章动漫游戏角色建模与动画 11
236276.1角色建模技术 11
189926.1.1建模概述 11
327056.1.2建模流程 11
229116.1.3建模工具与技巧 11
134146.2角色动画制作 12
94646.2.1动画概述 12
251796.2.2动画制作流程 12
10526.2.3动画制作工具与技巧 12
152496.3角色动画表现 12
326966.3.1动作表现 12
290866.3.2表情表现 13
99946.3.3互动表现 13
21216第七章动漫游戏场景建模与渲染 13
252797.1场景建模技术 13
209737.1.1模型构建基础 13
238577.1.2建模技巧与应用 14
208457.2场景渲染技巧 14
44347.2.1渲染引擎选择 14
81367.2.2渲染参数设置 14
240977.2.3渲染优化 14
105837.3场景效果实现 15
109147.3.1场景氛围营造 15
237927.3.2场景细节处理 15
18087第八章动漫游戏音效与音乐制作 15
240748.1音效制作方法 15
222678.1.1音效素材的采集与处理 15
145408.1.2音效设计原则 15
203828.1.3音效制作工具与软件 15
122258.2音乐创作与编曲 16
218218.2.1音乐风格的选择 16
143488.2.2音乐结构设计 16
263768.2.3音乐制作工具与软件 16
82668.3音效与音乐整合 16
31888第九章动漫游戏程序设计与开发 17
326529.1游戏程序设计基础 17
244149
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