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音频处理软件CoolE.pptVIP

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2.ClipRestoration(破音修复)又叫削波修复,就是将已经削波的音频修理一下,使它不至于削波太明显。它会自动在削波处填补一个能与原有波形很好接合的波峰。要取得好的效果,必须在输入衰减InputAttenuation处输入衰减量(dB),而且是负数,除非你想让消波更严重。Overhead的数值不能太大,否则包括消波附近的波形衰减太厉害,一般在1%到5%之间,0%表示没效果。3.HissReduction(嘶声消除)消除波形中的嘶声。可以去除连续、平均而且有规律的DC噪声。4.Click/PopEliminator(咔嗒声/噗声消除)又称杂音排除器。可以自动寻找当前波形中的咔嗒、劈啪之类的声音,并清除。special(特殊处理)BrainwaveSynchronizer(脑波同步器):非常神奇的效果,产生各种立体声双声道同步于脑电波音频信号。可以通过立体声耳机监听这种有助于入睡、放松,甚至有助于思考的音乐。仅用于立体声双声道的波形文件,处理后会感觉到声音会在左右两声道之间串动,有种像波浪飘动的感觉。3.convolution(回旋效果)类似回声或混响效果,但又不是完全一样。2.distortion(失真效果)可以将正常的声音进行扭曲、变形,造成混乱、堵塞、刺耳的,甚至难听的效果,它适合加在电吉他、萨克斯等乐器上,适用于影视音乐的危险、恐怖滑稽等场景中。CoolEditPro

音频编辑软件(二)五、单轨音频编辑常用操作#2022五、单轨音频编辑[编辑]菜单#2022[查看]菜单#2022六、效果器231在多轨窗口中,重点是编辑和剪辑菜单命令;而在单轨波形中,重点就是effects菜单命令了。在effect(效果)菜单中包含有丰富的音频处理效果,这是coolEdit最核心部分,也是它超越其他音频软件的原因。但是,这里将涉及到许多物理声学方面的专业术语,一般非音乐专业的人很难弄懂,建议在使用时尽量取默认值。将波形的上半周和下半周互换。此功能可以间接用来消除原唱人声,你只要将两声道中的一个声道颠倒后,再将两声道合并为一个单声道就行了(相当于两声道信号相减)。当然要得到好的效果不是那么简单的,因为这样操作后原声道信号中的大部分声音也被消掉了,对原音效果的破坏极大。Invert(反相):将波形或被选中波形的开头和结尾反向。在配音时,可以用此来获得一种特殊的音响效果。Reverse(倒置):将选择的波形片段做无声(静音)处理注意与删除的区别silence(静音)单击此处添加大标题内容波形振幅(振幅方面的处理)DynamicsProcessing(动态处理):可以根据录音电平动态调整输出电平;动态处理不仅可以进行动态压缩(一般在制作母带时常用),也可以扩展(比如用在动态较小的录音磁带上),而且带有多个厂家预制的设置参数可供选择。在右边列表内是一些厂家预置的方案设置,你可以简单地在里面选择你想要的参数来运用。如果里面没有你想要的,而你又经常要用到,那么你可以将想要的参数设定好,然后按Add钮取名后存入列表中,以便以后使用。2.渐变(波形振幅)amplify:将当前波形或被选中波形的振幅放大和缩小。包括两个选项:恒量改变:常量扩大,即改变振幅大小淡入淡出:淡入淡出效果其中:音量标准化:将根据你所选择的波形的最大振幅和在它左边“最大振幅”(峰值电平)里所希望达到的振幅的预设值进行计算,从而自动将音量(振幅)增加到您所希望的值。调整直流偏移:是自动直流微调功能。如果发现原波形中有直流偏移(正负),只要选中该项,然后输入0%,就会自动将原波形的直流成分调节到零位置(中心位置)。为什么预置中的音量的增减为3dB、6dB、10dB?经过音响专家反复测试得出:3dB的变化表示声能翻一番,6dB至10dB才能使人耳感觉到声音有响度加倍(减倍)的感觉。3.ChannelMixer(声道重混缩)将当前波形文件的两个通道进行混合输出新的两个通道(对单声道波形不起作用)。这个命令可以将波形左右两个声道交换、双声道都取原左/右声道、削减人声、声相位置设定,或者增强立体感等。01改变声像曲线可以将声波处理成左右相位不断转移,相位从坐到右/从右到左,以及增强立体声等效果。pan/expand(声相/声场)02改变包络线可以将波形的全部或部分的音量处理成从渐强到减弱、保持后减弱、快速逐渐进入、平滑进入、平滑结束,还可以将波形处理成铃声弯曲等效果。Envelope(包络线)03即最大不失真音量,将当前波形(或选定波形)振幅值的最大值调整到最大电平规定的值内。Normalize(标准化)单击此处可添加

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